罪罚相当
经典的复仇通常会涉及暴力。
主人公/反派人物/受害者
布局
罪行
幸福生活的终结 首要目标是建立读者与主要角色之间密切的情感联系:主人公复仇的动机/对于反派人物,你是希望读者心生怜悯呢,还是希望表现寻仇扭曲了人物的价值观呢?一定要明白因和果。大多数(并非全部)复仇情节的重点在于复仇的行为,而不是要对人物的动机加以审视。
主人公无法捍卫自己不受罪行侵害:不在场/被限制了自由。获取同情最有效的方法就是让读者目睹罪行的发生。
只写场景最核心的东西。一般作者在描写一个场景的时候最好是晚点开始、早点结束;也就是说,不要絮絮叨叨告诉读者导致事件发生的每一个细节,事件发生后,也不要“徘徊不前”。
过渡
复仇
准备复仇行动
开展追寻活动
主人公起初应该尝试用传统方式来处理所受到的伤害,通常情况下无济于事,于是他明白如果想要复仇,必须亲自动手。
在连环复仇的情况下,有好几个人需要为罪行付出代价,主人公或许在这个阶段就开始主持公道了。
通常情况下会有一个第三方试图阻止主人公达成目标。
高潮
对抗
胜利时刻
通常是主人公的计划屡次失败,迫使他不得不即兴发挥。主人公要么成功,要么失败。
在连环复仇的情况下,最后一个得到报应的罪犯是罪行最重的。
那些古老复仇悲剧的关键之处在于复仇是需要付出沉重代价的。无辜的人遭受牵连、不幸殒命,主人公也几乎因为复仇毙命,即使如愿以偿、大仇得报也不可能心满意足
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