初始版:主角去做一件事。
主角去考试,考了100分。
读者1:哇,主角好聪明。
读者2:好寡淡,情节连起伏也没有。
简单打脸法1.0——给主角做事前后,增加围观群众的反应。
主角去考试
围观群众:那个学渣干脆弃考得了,考了也拉底全班平均分。
主角考了100
围观群众:卧槽!怎么可能!
读者1:哈哈,被打脸了。
读者2:炮灰好烦。
简单打脸法2.0——给主角做事前后,增加围观群众的反应,拎出一个特定对手进行对手戏
主角去考试
围观群众:那个学渣干脆弃考得了,考了也拉底全班平均分,能比对手考的高吗?
对手(假惺惺):主角只要不作弊被抓,能考试也是一种进步。
主角考了100
围观群众:卧槽!怎么可能!
对手:气
读者1:嚣张啥啊,还不是被打脸了,哈哈。
读者2:剧情有点弱智。
简单打脸法3.0——给主角做事前后,增加围观群众的反应,拎出一个特定对手进行对手戏,加入主角队友的负面情绪。
主角去考试
围观群众:那个学渣干脆弃考得了,考了也拉底全班平均分,能比对手考的高吗?
对手(假惺惺):主角只要不作弊被抓,能考试也是一种进步。
主角队友:算了吧,人家是学霸,老师喜欢,主角忍忍吧,反正你也考不过他。
主角考了100
围观群众:卧槽!怎么可能!
对手:气
主角队友:主角带我装B带我飞!
读者1:嘤嘤嘤我也想当主角的队友被保护
读者2:逆袭的是不是太容易了。
简单打脸法4.0——给主角做事前后,增加围观群众的反应,拎出一个特定对手进行对手戏,加入主角队友的负面情绪。
事情没成功前立刻进行第二回合:为主角设置比对手更强大的阻碍,并跨越阻碍。
主角去考试
围观群众:那个学渣干脆弃考得了,考了也拉底全班平均分,能比对手考的高吗?
对手(假惺惺):主角只要不作弊被抓,能考试也是一种进步。
主角队友:算了吧,人家是学霸,老师喜欢,主角忍忍吧,反正你也考不过他。
主角考了100
围观群众:卧槽!怎么可能!
对手:气
主角队友:主角带我飞!
第二回合
对手:我举报主角考试作弊!
老师:因为对手是好学生所以对手说得都对,主角你就是作弊,现在我是你的大阻碍。
围观群众:怪不得能考这么好,果然是因为作弊啊!
主角队友(散发负面情绪):怎么办,完了,主角要被处分,要被开除!
主角:你想怎么证明?
对手(提出几乎不可能完成的要求):临时抽考,现场出卷子你做,你敢吗?
主角:可以。
第二回合的舞台
老师:出卷。
主角(高光时刻):继续完成满分。
围观群众:卧槽!太厉害了!原来他真的这么强!
对手:气吐血
老师:不得已认可。
主角队友:吹彩虹屁。
读者1:好惊险,吓死我了。
读者2:所以呢?对手什么时候下线啊好烦。
读者3:说到底主角和对手有仇吗?有必要这么针对主角吗?作者为了爽根本没逻辑。
简单打脸法5.0——给主角做事前后,增加围观群众的反应,拎出一个特定对手进行对手戏,加入主角队友的负面情绪。
事情没成功前立刻进行第二回合:为主角设置比对手更强大的阻碍,并跨越阻碍。
在主角与对手之间,设置除了表面剧情线以外的隐藏逻辑线,此逻辑线要展现主角的核心价值观。
表面剧情线:对手是学霸,主角转学而来目前看起来是学渣,对手因此瞧不起主角。
隐藏逻辑线:对手喜欢校园霸凌,一次霸凌,被主角看见,对手害怕主角揭发,先下手为强,威胁主角处处刁难。
正面剧情线:
主角去考试
围观群众:那个学渣干脆弃考得了,考了也拉底全班平均分,能比对手考的高吗?
对手(假惺惺):主角只要不作弊被抓,能考试也是一种进步。
主角队友:算了吧,人家是学霸,老师喜欢,主角忍忍吧,反正你也考不过他。
主角考了100
围观群众:卧槽!怎么可能!
对手:气
主角队友:主角带我飞!
第二回合
对手:我举报主角考试作弊!
老师:因为对手是好学生所以对手说得都对,主角你就是作弊,现在我是你的大阻碍。
围观群众:怪不得能考这么好,果然是因为作弊啊!
主角队友(散发负面情绪):怎么办,完了,主角要被处分,要被开除!
主角:你想怎么证明?
对手(提出几乎不可能完成的要求):临时抽考,现场出卷子你做,你敢吗?
主角:可以。
第二回合的舞台
老师:出卷。
主角(高光时刻):继续完成满分。
围观群众:卧槽!太厉害了!原来他真的这么强!
对手:气吐血
老师:不得已认可。
主角队友:吹彩虹屁。
对手:你……
主角:不是所有的学霸都会去欺凌别人的。
揭示隐藏逻辑线:
主角因为成绩逆袭掌握了舆论话语权,对手开始担心主角会趁机揭发自己,于是酝酿更大的阻碍。
引出第三回合的交手。
读者1:卧槽QAQ
读者2:原来如此……
读者3:有点扯,老师也太弱智了啥都信学霸的,反正我们学校肯定不会这样。
简单打脸法终极版——
给主角做事前后,增加围观群众的反应,拎出一个特定对手进行对手戏,加入主角队友的负面情绪。
事情没成功前立刻进行第二回合:为主角设置比对手更强大的阻碍,并跨越阻碍。
在主角与对手之间,设置除了表面剧情线以外的隐藏逻辑线,此逻辑线要展现主角核心价值观。
表面剧情线:对手是学霸,主角转学而来目前看起来是学渣,对手因此瞧不起主角。
隐藏逻辑线:对手喜欢校园霸凌,一次霸凌,被主角看见,对手害怕主角揭发,先下手为强,威胁主角处处刁难。
在对手与他身后的大阻碍之间,设置隐藏逻辑线,使主角,对手,大阻碍之间关系处在一个大矛盾体系之下。
表面剧情:因为对手是学霸,所以老师相信他的话针对主角。
隐藏逻辑:老师知道对手霸凌,但因为对手的成绩优越,能成为老师的业绩,老师确实和对手是一个利益共同体,所以对对手的霸凌行为口头警告,没放心理去。
与主角正面的核心价值观对比,对手和大阻碍的价值观必然是负面的:成绩好的学生霸凌成绩差的学生都是差学生的错。
正面剧情线:
第一回合
主角去考试得100(见前文4.0)
第二回合
对手举报主角作弊,复考,主角再次逆袭(见4.0)
对手:你……
主角:不是所有的学霸都会去欺凌别人的。
揭示隐藏逻辑线:
主角因为成绩逆袭掌握了舆论话语权,对手开始担心主角会趁机揭发自己,于是酝酿更大的阻碍。
第三回合交手。
对手假装自己被主角霸凌。
老师攻击主角。
围观群众落井下石
队友继续散发负能量
主角逆袭(提前已经做了准备,如录音笔录音,找来当时霸凌的学生做认证,媒体曝光等等手段)
具体懒得写了
总之彻底完成了第三回合的交手,打败了对手和大阻碍。
对手与大阻碍要获得应有的下场。
读者1:难道成绩差的学生就没有人权吗QAQ
读者2:唉,我也有类似的经历。
读者3:行吧能说得过去……但我怀疑作者是看了我的评论打的补丁,呵呵。
总之,终结版简单打脸法总结。
1.主角要做的事情至少要经历三个回合才能最终破解,也就是所谓的一波三折。
2.除了猪队友,不友好的舆论,表面对手外,还要设置比对手强大的隐藏大阻碍,大阻碍要要第一回合结束后才下场。
3.主角每做一步,都要记得写:舆论的看法,队友的看法,对手的看法。
4.每次逆袭都是主角的高光时刻。
5.主角与对手、大阻碍之间的矛盾冲突是正负价值观的较量。
6.只有表面打脸的剧情线一定会被读者喷,所以要设置隐藏逻辑线自圆其说。
7.主角与对手的矛盾不管开头提的有多大,一定要落实在私人矛盾上(钱,情,仇)
8.……没啥想说了,就这样吧
这就是我的简单打脸法,虽然很简单,大家有兴趣看看啦 |
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