这个大纲整理方法主要包括:雪花纲、三幕戏、人设定位、人物小传、感情节点等内容,有具体步骤,以下放步骤。
-------------------------
第一步:写出你想写的主梗,不拘泥字数,一定要把最想写的梗写清楚。
-------------------------
第二步:从上一步提取两个信息点——金手指和卖点。
1.金手指:包括但不限于主角曾经是个王者/有王者资质/各种系统、老爷爷老奶奶、随身空间等外力/运气好、与cp有特殊渊源等设置;
2.卖点:主要包括文章基调(苏爽甜萌虐狗血等)、特别设定和爆点,其中爆点可以简单粗暴理解为本文最有冲击力的设定或者剧情,有最好,提取不出来也无所谓。
※注:在不需要添加大量设定的前提下,如果以上两点无法被提取,这个主梗有很大可能(但不是绝对)无法撑起全文。
第三步:提炼一句话主线。
-------------------------
1.通过第一步和第二步,提炼主角目标。
之前碧水就有人总结过,一个拥有目标的主角比漫无目的的主角更具主观能动性,对读者而言也更具有魅力。不是有句话叫“认真的男人更帅”?对于新手或者思维比较刻板的作者来说,目标清晰的主角也更显友好。
-------------------------
2.根据主角目标,大致预想宽泛的困难,数量一般为三个。
文似看山不喜平,而【冲突=目标+阻碍】,想要写出一波三折,困难必不可少。
合理地设置困难,能使大纲被更轻松、更简单、更顺畅地使用,而一个好的困难,是你在设置它的时候,就能通过模糊的主角人设或金手指想到解决方式的困难。它会让主角陷入一时麻烦,但最终还是会被解决。
设置困难时,可以通过分析主角追求目标的充分理由、想达到目标逻辑上可能出现的问题、与金手指是否相关来判断困难是否合理。
-------------------------
3.通过以上两点,总结事业线。
有一个简单粗暴的目标可以套用——
【一个(原本面对什么处境/有什么身世)的主角,因为(什么原因)决定(做什么),在中途他遇到了(1、2、3个大困难),最终(成为了/得到了)(什么样地位的人/什么样的结果)。】
-------------------------
4.总结感情线。
感情线娴熟、拿手的朋友完全可以按习惯来,这里给出一个模板。
【一个(什么样)的主角,因为(什么原因喜欢另一个主角/被另一个主角喜欢),经历(1、2、3个大阶段)和另一个主角谈起了恋爱,最终完成(什么事件)和另一个主角在一起。】
同时给出节奏套路。
【宿命的相识-接触后一方先心动-被撩后另一方心动-表白-突如其来的困难-完成考验真正在一起】
-------------------------
5.细化事业线。
这部分套用三幕戏模式:
背景:该部分用故事介绍背景,通常有波折,爽文还有打脸情节。如果用起承转合划分,这部分是故事的起。
灾难1:即大困难1,主角遇到了什么麻烦。如果用起承转合划分,这部分是故事的承。
灾难2:灾难2:即大困难2,主角遇到的第二个麻烦,一般由背景+灾难1引起。如果用起承转合划分,这部分也是故事的承。
灾难3:即大困难3,主角遇到第三个麻烦,一时半会无法解决,或看不到希望,达到绝望点。如果用起承转合划分,这部分是故事的转。
结局:解决灾难3,主角获得成功。如果用起承转合划分,这部分是故事的合。
第四步:通过前三步进行,给每个人设定位。
这部分内容基本来自于雪花纲,一般包括主角两人、最重要反派一人,有时有例外以下给出要点。
-------------------------
阵营(主角/反派)姓名(主角/cp/反派各自的姓名)
(1)人物动机:他想要达成什么样的愿望?(eg:带球跑文,因为家里有一个病弱的小包子,他/她励志发家致富)
(2)人物目标:为了达成愿望做了什么努力?(eg:为了赚钱,他/她决定要开一个小餐馆。)
(3)人物冲突:这里的冲突可以写多、写宽泛,但我一般根据上步总结为三个大方向的困难。(eg:比如说生意场的竞争对手,情场上的竞争者,无赖亲戚,网络暴力啊等等,可以进行延伸)
(4)人物感悟:唔,你的人物体会到了什么,学会了什么。
(5)一句话主线。到这里的时候一句话主线就很清晰了,这个人物为了达成什么样的愿望,做出了什么样的努力,在途中遇到了什么样的困难,最后一一克服,体会到了什么,得到了什么。
(6)扩写主线:这部分通常是我最注意的,我会以以下方式进行细化。
-------------------------
A.主角
背景:介绍主角的背景、来历、目标、目前最大困难等,存在小波折。
灾难1:根据事业线中灾难1,以主角视角进行细化设置,写明主角状态变化。
灾难2:根据事业线中灾难2,以主角视角进行细化设置,写明主角状态变化。
灾难3:根据事业线中灾难3,以主角视角进行细化设置,写明主角状态变化。
结局:主角如何解决困难3,达到什么高度或者目标。
-------------------------
B.cp(假设为感情线担当)
背景:介绍cp的背景、来历、目标、目前最大麻烦等,存在小波折。
灾难1:根据感情线中阶段1和事业线中灾难1,以cp视角进行细化设置,写明cp状态(尤其是感情)变化。
灾难2:根据感情线中阶段2和事业线中灾难1、2,以cp视角进行细化设置,写明cp状态(尤其是感情)变化。
灾难3:根据感情线中阶段3和事业线中灾难3、节奏中突如其来的考验,以cp视角进行细化设置,写明cp状态(尤其是感情)变化。
结局:主角和cp如何解决困难3以及突如其来的考验,达到什么高度或者目标。
※注:如果主角也担当感情线,则感情阶段融入主角细化中。
-------------------------
C.反派(一定要从反派视角来写,换句话说,就是把反派当做主角)
背景:不一定需要介绍反派的背景、来历、目标、目前最大困难等全部信息,但涉及与主角相关的部分必须写出,存在小波折,最后以失败告终。
灾难1:根据事业线中灾难1或感情线中阶段1,以反派视角进行细化设置,写明反派状态变化,最后以失败告终。
灾难2:根据事业线中灾难2或感情线中阶段2,以反派视角进行细化设置,写明反派状态变化,最后以失败告终。
灾难3:根据事业线中灾难3或感情线中阶段3,以反派视角进行细化设置,写明反派状态变化,最后以失败告终。
结局:主角如何解决困难3,反派最终落得什么下场。
※注:由于反派可能走不完全部剧情线,因此这部分应该注明剧情线位置,已经如果反派是幕后黑手/被小反派等等引出,背景、灾难1、2中应点明小反派、炮灰存在
第五步:融合人设定位,你将拥有一份可以直接使用的粗纲,后面几步可以不做,但做了最好。
-------------------------
背景:该部分用故事介绍攻受(反派)的背景、现状、彼此之间的关系,通常有波折、主角初遇,爽文还有打脸情节。
灾难1:主角因为炮灰/反派/大反派什么样的阻挠,遇到了第一个大麻烦,最终他通过什么手段解决麻烦,cp在主角遇到和解决麻烦的过程中做了什么,感情发生了什么变化。里面可能包括几个副本,也可能只有1个,由背景引发,最后成功被主角解决,每个副本可以按照(背景-灾难-结局)的模式无限嵌套。
灾难2:主角解决了上一个麻烦,但炮灰/反派/大反派又做出什么样的阻挠,使他遇到了第二个大麻烦,最终他通过什么手段解决麻烦,cp在主角遇到和解决麻烦的过程中做了什么,感情发生了什么变化。里面可能有几个副本,也可能只有1个,由背景+灾难1或单独灾难1引发,最后成功被主角解决,每个副本可以按照(背景-灾难-结局)的模式无限嵌套。
灾难3:主角解决上一个麻烦,大反派出于什么样的目的/心情,发动什么样的终极手段进行了什么样的阻挠,主角因此陷入第三个麻烦,一时间根本无法解决,cp在主角遇到和试图解决麻烦过程中做了什么,感情发生了什么变化,准备提供什么支持(也有可能提供不了支持)。里面只有1-2个副本,一般是1个,该副本结果使主角达到绝望点(最危险最困难的阶段),主角陷入危机暂时无法解决,可以按照(背景-灾难-结局)的模式嵌套,一般只能嵌套1-2次。
结局:主角通过什么手段解决了最大的麻烦,反派落入什么样的下场,cp和主角感情达到什么程度,最后他们达到了什么高度。
第六步:撰写三个角色的人物小传。
内容包括但不限于姓名、性格(标签)、背景(一般是身世)、重大人生经历、人物目标、想要达成该目标的原因、剧情冲突(即可能遇到的大困难)、感情冲突。
关于性格标签这部分,建议参考http://bbs.jjwxc.net/showmsg.php?board=17&id=600543这个贴。
其中反派还需要加入一个和主角不可调和的矛盾。
-------------------------
第七步:根据小传对第五步得到的结果进行修改、调整。
一般做到后面,内容和最初都会有出入,但这个不要紧,通过后续内容去修改bug、调整伏笔即可。
等到开始正文,需要什么功能性配角或者炮灰,都可以简化设置,然后一个个补充在人设栏,以免最终忘记。
第八步:在写正文或者持续为大纲搜集资料时,不要忘记记录你觉得有趣的、想用的梗。
这些梗很可能直到完结都用不到,但有这部分准备,不至于让你在卡文时毫无东西可写,算是日更的好帮手。 |
|