一、空星到一星(做好人设基本就能升一星)
1、不要设计大构架
首先是空星到一星的阶段:
我第一本非常扑,属于什么都不会硬写,写到签约之后没多久,虽然已经可以入v了,但是我当时觉得,就算是我写下去了,也不会学到很多东西(其实只是给自己坑文找借口),于是就坑了,但我那个时候发现,我对故事脉络,情节设计,人物性格,包括剧情走向这些东西都毫无概念,我就是每天坐在电脑面前挤牙膏,我写的痛苦,读者看得也很痛苦,纯粹靠想写文的热情支撑着
如果是处于这个阶段的咕咕,我建议你们先不要想法太多,或者是想要搞出一个大设定来,这超出能力了,你或许可以搞出来,但整个过程中的各种自我怀疑和心灰意冷,那基本会透支你对故事的热情
我写到后期就非常辛苦,坑了之后我意识到自己不能这也硬写,开始学着做大纲,做人设,做剧情线,但基本都只是草草做了一个很模糊的大概,想当然地去模仿热文人设和热梗,完全不思考读者想看什么,和热梗背后的意义是什么,只是非常想当然的去写,但这次我没有发,而是给我一位喜欢看网文的朋友看了我的小说,她说的非常直白,虽然我不知道你问题在什么地方,但你写的不好看
2、多输入、做人设
我意识到了我驾驭不了热门题材和人设,然后在基本半年的过程中,我开始不断地输入,大量地阅读,分析,我一开始是写感情流的,所以我基本把我看过的文里的人设,我觉得稍微有点吸引力的人设,全部扣出来了
模板如下:
主角基本性格标签:好动,暴躁,冷漠,活泼,软绵,毒舌,刻薄等等
导致主角如此性格的原因:家庭,社会,学校,人际关系
主角的基本背景:家庭背景,地点背景,以及人际关系背景
主角的人物性格转变:从暴躁变得暴躁正义,从冷漠变得对某一个人冷漠心软,从毒舌变得对某一个人毒舌之后会后悔,从软绵变得可以为了某一个人对抗世界等等
导致主角人物转变的大事件或者契机:高光时刻
主角通过转变获得了什么实质性的东西:实质性非常重要,很牛逼的朋友,父母的理解,事业上的进步,爱情,金钱,声誉,自我价值实现(这里按照需求层次理论一层一层往上推就行)
主角的结局:这个一定要有
我把我喜欢的人设扣出来反复分析之后,开始很笨拙地开始做人设了,但是串不起来,人设和剧情是割裂了,我无法有效并且精彩地串联人设和剧情,于是我就开始堆砌人设,利用很多个人设来拓展故事情节
这样的情况下我又开始迷迷糊糊地写文了,这一本文让我从空星变到了一星,虽然只有几千收藏,但因为人设串联得很紧密,我是0预收开文的,完结不久后就万收了,收益也很不错,几乎有收藏的两倍
二、一星到二星
1、除了人设之外
我写完第一本之后,又开了一本类似的文,因为有第一本做底子,下夹子没多久就万收了,收订比也很好,但是我始终觉得很空泛,写不下去,又是人设串联来推故事,利用每个人设的背景来推故事,我写到时候就开始觉得很奇怪,但是具体又说不出奇怪在什么地方,就好像整个文里,只有主角和围绕着他转的一系列配角,推动情节的时候特别干涩,有些地方的互动写的非常模板
于是这次我又坑了
我觉得不对,于是我又去看了很多文,不光是网文,包括电影,电视剧,名著小说,我发现纯靠人物完成整个故事的是非常少数的,有些故事甚至可以完全不需要人物,就可以完成一个非常精彩的故事,我走入了一个很错误的方向,我开始去掉人物分析这些东西
比如典型的暗恋类型的电影《怦然心动》,这里面虽然有很多人物,的确也是一个靠人物推动关系的典型故事,但里面还有一种阶级差异给人的满足感
穷女孩喜欢上富男孩,人设设计的等级差异,背景的差异,形成一种先天的,隐形的冲突,并且故事的主线很清晰,故事的主题也很清晰,还有一个很著名的电影叫做《失恋三十三天》,失恋女友和男闺蜜,以及出轨的渣男前男友,除了人设之外,还存在一种身份设定上的不平等感的张力,比如渣男大于失恋女友大于男闺蜜(主人翁视角),但在观众心里,是男闺蜜大于渣男的,这种人设上的反差就给以人满足感
并且我在这里还意识到了一个非常重要的东西,那就是剧情的设计,感情流一旦在一起了,下一步要干什么就让我很空,但是我看过的所有感情流导向的电影,最后都会导向自我价值的实现,感情成了人生的一条线
我之前写的文就是:
一个女的和一个男的谈恋爱,中间利用男生和女生的背景设计,家庭设定,人际关系来推剧情,非常的干
我之后写的文就先做好了背景和剧情的设定,然后再来做符合这个背景设定,并且能够推动剧情最合理的人设:
比如:
我要写一个女生为了泡到她暗恋的高中男神,从一个学渣努力学习最终打动男神考上清华北大,男神说我允许和你谈恋爱,但是女主后来沉迷学习不想恋爱,成了保研第一名的优秀学生,换成男神咬牙切齿来追赶她的故事
那么故事就是这样的,最能发挥这个故事魅力的人设,我大概会设计一个颜控女主和一个高高在上目下无尘的男主,同时女主应该是个江西煤老板的家庭,家里除了钱啥文化也没有,那么为了形成对比,男主家里必定是个高知家庭,祖传三代的高考状元
这样家庭背景的反差就够了,然后是人际关系的反差
女主交的朋友有两种,酒肉朋友和同样有钱没文化的朋友
男主的朋友有两种,君子之交和社会名流
人际关系的反差就够了,然后我们再来做人物转变反差
女主:从一个豪横用钱追人的小色鬼意识到了学习的重要性,成了家里祖坟冒青烟出来的大学生,并且把周围的朋友都带的上进学习了起来(这里可以有支线,也可以有拯救女主学渣堕落朋友的线),变成了一个阳光开朗人见人爱的煤老板女儿(不是)
男主:从一个清冷眼高于顶的高知家庭男学霸意识到了不能戴有色眼镜看人,人都开始可以改变的,并且可以变得你再也无法追上,开始真的认真追赶女主,放下架子来追了女主大学四年,成天梦想着嫁入女主家做倒插门女婿
这样人物设定的反差,对我来说也足够了,故事的流畅性写出来会好很多,因为是从故事本身出发去推的,整个基调是很平稳的,主题就是互相改变对对方的看法,类型大概是搞笑轻喜剧
1、剧情文
剧情文,几乎所有和我接触过的大佬都告诉我,最重要的是框架,剧情文,越是严谨的剧情文框架就越是重要,一旦崩框架就写不下去了,但我对框架的认识非常模糊,有个大佬就给我举了一个列子:你所写的故事里,你所涉及到的情节里的所有非人物的存在,逻辑上的不互相扭曲的,就叫做框架
举个例子:比如搭建一个简单的星际框架,我要写主角征服星辰大海的故事,会设计到星盗,zf,军部,和一点简单的娱乐圈知识
我说星盗和zf都很牛逼
大佬说那这样不行啊,常理来说zf牛逼,星盗就要弱,如果都牛逼,那就违背常理了,你可以两方都很牛逼,但一方看起来弱,或者其实一方看起来牛逼但其实弱,一方看起来弱但其实牛逼,比如主角是星盗出身的,星盗看起来很弱但在韬光养晦,zf看起来强其实已经被蛀虫掏空了,在给主角加一个遗弃的皇子的设定,你的故事线大框架就定了
我:...好,好像是的
2、框架
刚刚说了框架结构,对于一本结构相对简单的四十万以内的爽文来说,框架结构的主要要点两点,第一点是【奖励兑现】,第二点是【升级明确】
升级明确很好懂,奖励兑现也就是框架负责给主角发奖励(这个其实我不是很懂,但大佬啊举例之后我稍微有一点点能get到)
比如一本女主逐梦娱乐圈的文,女主一开始的起点比如是【被全网黑的花瓶】以及【喜欢倒贴玩暧昧炒作男星的倒贴女王】,人人喊打,全网唾弃,男星粉圈成天挂黑白照片祈祷女主出门二百码
符合读者预期的看点是【女主用美貌和能力大杀四方】以及【之前女主倒贴的男星都反过来倒贴女主】以及男星的粉丝一边看自己正主倒贴很憋屈,一边连倒贴都没办法争宠争赢,反而帮助男星争宠,粉丝纷纷下海搞cp
基本就是很概括简单感情戏和剧情线两条线
那么框架主要服务于剧情,但是娱乐圈的升级体制是什么呢?大佬说简单可以写粉丝数,比如一千万就是粉红,两千万就是二线,三千万就是爆红,但是这样非常简单粗暴,读者看倒是能get到,但是会有点失真
可以这样来写框架,粉丝数一条,资源线一条,影视资源一条,获得奖项一条,参加电影会之类的聚会一条,通过这些线路上的节点来达成升级的过程,比如女主拿到了一个什么蓝血时尚资源,到了一个什么样的地位,这样就把获得奖励和升级系统有机地结合了
还有一个非常重要的一点是,获得奖励前后必有大高潮,通过高潮来推动女主获得奖励,这个高潮的意思可以是事业范畴上的,可以是感情范畴上的,当然两者相结合就更好了,比如这个时尚资源本来是和另一个女星在搞,同时和女主之前穿过绯闻的一个男星排,你可以设计这两人也在传绯闻,但是这个男星对这个女配就要比女主好得多,还觉得女主是花瓶,毫无能力,坚决反对女主拿到这个资源
但女主通过自己试衣服美若天仙的外表以及凌厉冷艳的时尚表现征服了品牌方和男星,男星扭扭捏捏地同意了女主合作,但女主拍完就走根本不care他(其实真的把这人忘了,因为传过绯闻的人太多了),又美又飒,男星就???,同时之前嘲女主毫无广告天赋的网民也被女主的表现惊掉了眼球
并且框架不仅包括女主的情况,还包括整个你设计的这个娱乐圈世界里,其他【普罗大众】的一般情况,这个是非常重要的一点,要是人均女主哪有什么可爽的,所以要设计一个和女主同期的女配,充分地证明这些节点有多难升级,要花多少能力才能升级,依次凸显女主能力的强悍,以及最重要的,这个【获得奖励】的分量
4、剧情文大纲
大佬教给我的方法就是你用做游戏的方式来写剧情流的大纲,首先虚化掉主角设计,如果你设计一个游戏,主角是你的玩家,你会怎么设计?
比如还是刚刚的娱乐圈花瓶女主设定
我就说那首先女主进入游戏就是被全网辱骂的场景,简单介绍一下背景之后,为了留住你的玩家,立马就要开始有第一个爽点和第一个人物,那就是打脸回去
大佬就说不对,你这样打脸回去然后呢?你这游戏都已经开服了,玩家都已经进来了,你不可能人家玩一个节点,你这里在做一个节点吧?你这游戏做到后面铁定血崩
我:.......是的
大佬和我说,这种卖点明确的剧情文,只需要最简单的烹饪就可以很好吃了
就拿恋与制作人来举列子,设计一款恋与制作人,首先要设计的就是女主活动的地图,女主很明确的事业线,已经女主和几个男主的感情线,以及女主可以做什么拿到事业线和感情线的奖励,比如你可以把每个事业线的成就当成一张卡,女主要做什么才能拿到【蓝血资源】这张SSR卡,又要做什么才能抽到【顶流脸红邀约】这张男星感情线卡,当然你不能瞎搞啊,女主要是走两步就能抽一张SSR,游戏性会被极具破坏,就和贪玩蓝月一样了,屠龙宝刀一刀9999血
比如女主练舞可以加魅力值,练三次舞就能偶遇同公司的影帝,练四次被看到,就可以解锁同公司的影帝【刮目相看】这张SR卡,练习十次就能达到【色艺双绝】成就,可以开启支线【去参加综艺选秀的导师】
我:醍醐灌顶!
再比如女主因为被骂,一直自怨自艾不注意保养,皮肤很差,身材走样
玩家锻炼一次,身体就会好看一分,每天坚持去健身房就能用自己完美的身材吸引一个小狼狗,获得【小狼狗健身房瞄你一眼】这种R卡,然后玩家开始保养,保养半个月,肌肤水汪汪,上综艺好看到爆,被综艺赞助商看上,获得【护肤品代言】这张SR卡
三、提问
求问一下关于大纲的问题。就是做大纲的时候总感觉心有余而力不足,想做出来,但一时间根本想不到后面剧情如何发展,这种情况是方向错误还是能力欠缺导致没有整体的把握?
答:做梗的时候一定要想好结局!我之前也是这样,后来强迫我自己写了很多短篇小故事之后,整体思路就好很多了,咕咕可以试试!
可以参考一下限定词写文这样的!
比如在十五分钟内用白月光和渣男编一个五百字的爽文小故事!
四、讨论
框架这个,不知道别的大佬的方法是什么,其实每个人和每个人的方法不一样,不一定对每个人都有用。
比如之前一个大佬说自己不写大纲,靠推之前的剧情写后面的剧情。我的方法就不是这样,这种方法对我也没有意义。
我的方法是一开始给整个文定下基调,开始设定整个世界观。当整个世界成型后,我才会在这个基础上去设定故事。我会非常严格地把故事分为几部分,一层层递进,越往后越高潮。很多大佬的文是起伏波浪,我的文也是波浪,但是是那种越往后越高潮的波浪。在研究时,发现我的文前期就会低潮很多。但因为我习惯了这种方式,也没什么。
我在写文前这么推出整个故事后,然后就开始写细纲。并且为了方便后期调整,我只写第一部分的细纲。我是那种很重视结构的作者,每一部分的细纲都要求结构完整的可以独立成为一个作品。我从写文最开始就喜欢漂亮的框架和完美的结构,所以倒是没像楼主那样烦恼,一开始喜欢的就是这个。
然后每一部分结束,我就会推下一部分的细纲。这样层层递进。
但我现在依然处理的不太好,因为最近剧情线和感情戏在融合时出了点问题。好在我已经发现了,这本没办法,下本练习自己新领悟的这种方式吧。
№327☆☆☆_-|cf538bde★★★★★于2020-06-20 08:25:42留言☆☆☆
是的!
我认识的大佬也是和大佬你差不多的问题,感情和剧情融合出问题,但是她打框架会打整本文的,会特别折磨自己的热情,几乎要崩溃的那种,但是不打她写那种就很容易崩框架,因为很吃设定,她追求完成性,现在她还没有发现很好的,融合两者的办法,之前写【单元剧】这种类型的故事的时候,类似于无限流,她稍微好点,是写一个做一个,但她现在写的这本类似于整体衔接还要更紧密的,不打的确很容易崩
不过她的精力大部分都花在整个剧情的完成度上了,因此男女主会显得特别的【工具人】,也不是说不好,但一看很明显就是工具人的感情,不够rio,在做出了一整个完整紧凑的剧情之后,留给人设塑造的空间就变小了,如果要为剧情流畅度服务,男女主只能抽空谈恋爱,如果要用点功夫在人物上,那么一定程度上就要牺牲剧情流畅度
所以她最近非常自闭,觉得自己是个废物啥也不是,因为她觉得这个是能力问题,没有办法设定出完美推动剧情并且和剧情融合的主人翁人设
五、对剧情流的全新理解
1、确定大纲是否有明确高质量的情节
在你确定了你要写一本剧情文之后,首先确定的是这本剧情文要写什么内容的剧情,恐怖?美食?星际大战?宫斗爽文?
不需要太确定,你心里有个大概的方向就行
比如我们写一本灵异文,那么灵异文最直观的感受是什么?是恐怖,现在市面上的灵异文很多,首先你要确定你灵异文的时代和背景
比如乡村九十年代灵异文,星际废土灵异文,副本类型的无限流灵异文,现代都市类灵异文,校园探案类灵异文,等等等等
确定了时代背景之后,我们要确定一个核心梗,也就是文案上经常会写的一句话文案 |
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