抓萌点的方式不同


  抓萌点的方式不同

  反思,我瞎写文比有大纲文成绩好,也许问题不在大纲,而是我在两种模式下抓萌点的方式不同[1

  楼主属于脑洞流选手,碰到用萌点的脑洞开文成绩就好,有时候就很差,成绩很不稳定,不断积累进步,也只是把最低值提一提, 因为仔细想大纲做设定的文,成绩反而差,我后来就不爱弄大纲了,做了人设就开文……

  今天突然想到,也许错不在大纲,而是我的思考方式不同。

  直接随性写文的时候,我是通过直觉、怎么写开心就怎么写,首先它是个感性的思维模式,满足读者之前,我先满足了自己的爽萌。

  认真准备的时候,我就开始用理性逻辑思维去准备了。

  这种时候,我是从逻辑、合理性、剧情的巧妙程度、伏笔等等入手,来考虑故事怎么展开怎么发展怎么结尾的。

  所以,在这种思维模式下,我没有把最重要的爽、萌、甜,放在第一位,优先服务,甚至说,我会逐渐偏离我的文案。

  读者点进来,最先看到的,不是看过文案后期待看到的东西,而是我的自作聪明。

  所以,我翻了那么多如何做大纲、怎么做大纲的技巧干货贴,都一直没有成效,是因为我努力错了方向。

  我现在应该首先解决的,是如何抓紧核心萌点,让一切故事围绕这个核心展开,满足读者期待的方法。

  有时候凭感觉,的确可以直接做到,但我自己是稀里糊涂做到的,穷开心。

  如果我能先抓好它,不思考大纲,而是在做大纲之前,梳理整篇文的核心萌点,

  也就是,找到从核心萌点出发理大纲的方式,才是最难、最重要的

  所以,我在写大纲之前,

  一定要先进入这个状态,代入主角、代入读者的【不爽】,如果不是爽文是萌文,那就是代入那种【期待被太阳】,

  我是说,期待主角被太阳,不是自己)

  进入这个很不满足的状态,非常不满足,然后再找个纸,把我不满足的点一一写下,

  再冲动地、充满情绪的写下我怎么才能爽,怎么才能让我罢休。

  对,我就是个闹事儿的!

  所以我之前的大纲都是些什么乱七八糟的?

  什么复杂精妙的世界构造,系统从哪儿来为啥有系统,什么主角攻受的过往如何一点点呈现,什么一个个伏笔悬念……

  这跟爽没关系啊,我写大纲时候这么冷静,读者看着也激动不起来……

  总结一下,就是,我那第一个文之所以成绩好,是因为我写的时候很冲动很不爽,所以我知道怎么才能让我爽起来,

  欲扬先抑,我先理解那个【抑】的状态,才能【扬】的起来。

  举例。

  比如,爽文里面的,虐渣打脸文吧,

  比如第一个欺负我的,是个衣冠禽兽的小偷。

  我不能想,怎么虐才爽,不能客观冷静地思考,这个反派应该得到什么惩罚?

  我不能是理中客。

  我是那个被他伤害陷害针对的人。

  【先代入不爽】

  他偷了我的东西。

  偷完了以后,我被迫错过了非常重要的一件事。

  所有人都觉得,他肯定不是小偷,他在我面前装朋友,装好人安慰我,

  被我发现后讥讽,说反正你没有证据,你能拿我怎么办?

  我被偷了,他反过来说我是监守自盗。

  所有人都信他,不信我,我成了恶人,他踩着我平步青云。

  我有理没地儿说,他还说风凉话,说如果我一开始就不追究这些,直接放弃,或许不会这么惨。

  md气死我了。

  【神说满足我一切愿望,只要我爽】

  我要曝光他的罪行!不行,这不够,只有证据怎么够?!我要抓他的现场!要当着所有人的面!

  我要他也经历我的所有委屈不甘!

  我要他身败名裂,被所有人唾骂!当初有多少人骂我,就要有更多人骂他!

  我要从他身上,加倍夺回原本属于我的东西!

  我要让那些看错人的智障懊悔震惊、丢尽脸面,全都给我道歉、讨好我!

  我要让他们自惭形秽,我要让这个小偷永无翻身之地!

  我错过了很重要的事情,但是,现在我要这个世界用更重要、更好的东西弥补我!这个小偷开始后悔了,如果他当初不偷我,我可能还爬不到这么高,可能这东西还不是我的!

  嗯,我舒服点了。

  现在回头看看,这里面哪个剧情是读者雷点吗?他们会觉得我哪里报复过火了?

  什么,又不全是我报复的,是因果啦,是他自找的,我给过他机会改邪归正了,我提醒过他了,是他执迷不悟,怎么能怪我?

  念在我是个好人的份上,我给他一条活路,毕竟,他罪不至死嘛。

  其实,我在不爽的时候,

  被误会,背叛,欺负,压迫,

  这些情况下,人是没有理智逻辑可言的,我甚至可能盼着他因为太坏了出门被雷劈,那样才爽,

  但,只有这样没有理智的冲动、抓狂状态,才知道怎么爽……

  因为爽歪歪,和暴怒、绝望、仇恨等等情绪,是一样不讲理的情绪。

  爽是情绪,我就是要不顾一切的爽,才能知道怎么解气,

  冷静理智是法官的事嘛,如果冷静了,那么小偷被抓住证据送法庭就好了,大家知道之前误会我了,不再继续误会就好了,我失去的东西弥补一下,找回来,就好了。

  但是事情已经发生,很多东西已经无法弥补了。

  真的公平公正,不偏不倚的结局,可能就是坏人得到惩罚,真相大白而已,那不够。

  我上次扑街的文,是白月光题材的。

  我扑街的很厉害,因为我的主线变成了悬疑,我的感情线变成了日久生情,我的主角变成了抛弃过往重新开始。

  我文案OK,我知道白月光很热,但是我抓错了爽点,导致我的大纲越完善,我就多么坚定不移地偏离了萌点。

  【大纲】是个让人走直线的东西,一旦定下,这个线就很直,

  但如果我抓错点,它就是直直地和萌点背道而驰了,还不如瞎写呢,瞎写我可能画个S型路线还能拐回来一点……

  白月光是啥啊,求而不得啊,我应该让男配对主角花式无死角求而不得啊,他们得懊悔痛苦拼了老命讨好主角啊!

  但是主角并不der他们啊!主角也不想这样的啊!

  白月光是主角各种美好希望的化身啊!他的过去成就了他啊,怎么能抛弃过往呢!昨天他们多么欺负你,你多惨,今天他们就多后悔啊!你就多么耀眼高不可攀啊!

  我真是太傻了……

  白月光啊,你的影子无处不在啊,所有小三炮灰反派应该活在你的影子里啊摆脱不了啊!

  我写的是什么悬疑推理剧啊!!!!!

  所以我下次怎么才能避免走歪呢?

  写大纲之前,我先确认文案它很美,

  然后弄清楚为啥美,

  然后搞清楚,怎么样的事件才能让它更美?

  于是大纲围绕【这样的事件】开始写。

  文案是个,虐渣爽文,

  我先做个人设,

  渣渣要足够渣,主角要足够美强惨,官配足够强大帅气深情不渝,

  完事儿,开始找爽,

  在大纲前面写一行字:【一个不停让渣渣懊悔痛苦主角人生赢家的故事】

  【别特么找bug修逻辑了,别搞庞大的世界观和阴谋诡计了】

  【想想渣渣是怎么欺负主角的!】

  【想想主角是怎么被墙倒众人推的!】

  啊,三句话了。

  唔,我感觉吧,从写大纲开始,就用情绪化的语气写概要比较好,别出戏,千万别出,

  开头:主角好惨!好无辜!他们怎么能这样!主角别怕你翻身的时候来了!

  继续:快,快翻身!什么?他们更过分了?!不能忍!

  继续:十倍反弹!!!

  继续:耶!主角最棒!主角最帅最苏了!哈哈哈哈后悔吧渣渣们!!!

  继续:后悔也没用!晚了!!特么的晚了知道吗!滚!看到主角现在有多好了吧!有眼无珠!气死你!

  继续:等等这里有逻辑问题。

  继续:不可能,我主角怎么可能有逻辑bug,他是完美的!你以为的逻辑其实是主角的陷阱,既然炮灰执迷不悟那就跌的更惨吧!恭喜你啊炮灰你错过了最后的全尸!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈来官配mua一个——

  如果有不符合这种情绪的剧情,

  先从大纲删掉好了╮(╯▽╰)╭

  当然,举例啦,这个过程也不知道是不是最爽的节奏,我节奏超级差的

  我决定了,

  以后搞完文案人设,

  我就先去按照情绪走向,先来个情绪大纲╮(╯▽╰)╭

  找好我需要怎样的情绪起伏,需要什么类型的剧情才能产生这样的情绪,

  然后再想具体的事件,起因结果吧。

  剧情服务于情绪、情感,

  先搞定我需要什么样的情绪情感走向,才好想具体的啊……

  再也不能上来就构造世界、构造具体悬念剧情反转了,一不小心就跑远

  我要试试用这个法子拯救一下现在手头的文,

  反正它还没v没写多少,不知道来不来得及,

  收藏刷刷涨,但是,都是因为文案……

  不好修文了,伤得很,我从最新章开始抓文案吧。

  打厚厚的码,厚到我亲读者都认不出来!

  现在的文案核心萌点,是脑洞的小萌梗,围绕沙雕和官配互动的萌。

  这种感觉比爽文难抓,不过我好像沙雕比较不卡文……

  解析文案。

  文案是个萌萌哒文案,主角官配人设有鲜明反差,一黑一白,一变态腹黑一呆萌天然。

  甜甜的互动。

  攻你好变态!!!!

  没关系,主角不怕!

  你的变态主角免疫了!!!没想到吧?!

  惊不惊喜意不意外诶嘿?

  攻又变态了!

  没关系,主角不但没有被你变态到,反而开始享受人生,甚至有点不满足,想让你再用力变态一点!!

  攻……

  攻后悔了,我不变态行不行。

  不行。

  你给我变态回去!

  解析完毕,所以我全文都需要围绕着【攻超级心黑超级变态的但是受完全不怕反而爽了起来简直萌萌哒】来写每一章。

  初步目标,每章都让攻变态一下,

  每章都让受化解一次,然后爽,

  其次,攻逐渐感觉不对,被攻略,怀疑人生。

  再其次,受特么必须每章都萌死个人!他们必须是真爱!

  最后,攻败给了受的奇葩脑回路,HE。

  情绪点的话……就是,

  呵,弱受,你完了。

  乖,再用力点——嗯,舒服——

  你真的完了,你逃不掉。

  好好好,是是是,麻烦帮我关个灯。

  ……

  嘿嘿。

  其实还有个新的问题,是我这个文的大纲没解决的,

  那就是文案里的剧情,在正文开头没出现,要过一些剧情才能出现,

  读者等不及,有的弃文了有的催。

  我懂了,

  这种心情大概就是【我裤子都脱了你给我看这个?】

  呜呜呜我也没办法啊!

  但是下次我知道怎么做了!

  【我裤子都脱了你给我看这个?】

  【客官别急嘛来让我给你做个前戏——啊啊恩恩,马上就好】

  【马上就好吗?我好激动,我脱了】

  【快了快了】

  【好了吗?我又脱了】

  【快了快了】

  ……

  掉马、拖延重点剧情,一定要拿出拖欠工资的气势来!

  我错就错在没有传递出快了快了的预兆感……

  人设,我是用bs的干货贴学着做的,

  是叭叭叭还是卟卟卟忘记了,目标就是让他像神奇宝贝一样,一个剪影就能被猜出是谁。

  开文前,主角有三个最鲜明突出,能让他被人记住的特点,其中一个要是最最突出的,

  这个特点一般是和性格有关,还有和他的技能有关的,人设的其它部分,都从这个特点来出发完善,

  其它的,每个主要角色再加一个无伤大雅的弱点/缺陷,作为接地气的部分,外貌也是,只提一个最突出的点,其它略写,

  差不多就这样吧,然后个人偏好会让我给每个重要角色选一种颜色或者象征物,来承载我对他的印象,可以是动物、植物、颜色、物品。

  到这里应该就差不多了,其它的一边做纲一边写开头一边完善——

  当然能更完善一些肯定更好,哪怕是正文提不到的东西,也会帮助你完善他说话做事的风格,让它看起来更活

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。