探寻

  主人公专门在寻找一样他希望找到的东西,借此给他的人生带来重大转变。

  布局

  起源地

  出于必要或应邀,采取行动/激励事件

  开始真正的寻找

  展开密切平行的两点:主人公的意图、动机,他要找寻的东西。

  确保读者明白角色为什么想去探寻追求。

  旅伴:通常在第一幕靠后部分才出场的(激励事件引发的结果)。

  帮手:在第一幕就打好基础,在第二幕中持续跟进就是。

  上升

  历经磨难和障碍,在某种意义上改变角色。        你的情节应该根据你计划的因果关系精心安排活动,应该经常变换场地,见很多人,去很多地方,你可以让它看起来随意些。

  想象一下什么样的磨难和障碍会让你的主流读者觉得最有趣、最有挑战性。

  这些障碍能够让角色更明白自己寻找的目标、更了解自我的一些生活经历。任何探寻从根本上来说都是一个自我发现之旅,

  下降

  所有人物都对世界以及自我有了新的认识。

  有时候他们得胜归来,因他们的历程而更富智慧;

  有时候他们幻想破灭、抱病而归。

  你的人物所发现的通常和起初要寻找的是不一样的。

  主人公要寻找的目标在反映并改变其性格,因此影响了人物的变化,要让你塑造的角色由于探寻的过程而脱胎换骨。旅程的目的是表现主人公自我实现的智慧,通常是成熟的过程。

  考虑如何将你的情节呈现为一个圆圈的形式——主人公通常在开始的地方结束。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。