常见人问起如何写大纲。这里单开一题,聊聊大纲。
首先,大纲是什么。
大纲就是用简洁的语言概述内容,罗列文的要点。大纲有几百字的,也有几千字的,最长的大纲我见过十万字的(电视剧大纲)。打大纲其实就是为后续创作做基础的一个准备阶段,有的人也会跳过,曾经我也跳,但现在我不支持了。
再大的腕儿,有大纲和没大纲写出来的文儿就是两个样儿。
其次,大纲的重要性。
这个不讲了。认为它重要的作者会认真对待的。
认为它不重要的作者写崩几次,也会认真对待了。
再次,如何打大纲。
楼主在外谋生时,写的大纲都是拿出去砸钱的硬货,老板们不见兔子不撒鹰,一般都是见大纲给钱。所以有时候大纲会写的比正文还漂亮,那个就算是文学作品了。
写网文则不然,大纲写给自己看的,简单点还省事儿。所以楼主自己把写大纲简化成以下几个步骤。一张纸完事儿。
1.灵感激发点——这就是你写这篇文的初衷。
这个初衷可以是一个人的形象,可以是一个重要桥段,可以是一句打动你的名人名言……总之就是你为什么要写这篇文!
这个激发点是用来干嘛的呢?是用来提醒自己的。每当你卡文,或者感觉即将写崩的时候,就拿出来看看——哦,原来当初我是想写这个。
网文战线太长,有时候真的会忘自己当初是想干嘛的。
2.故事核——用一句话讲完你的故事。
“故事核”是一个编剧术语,其通用格式是一个()的人,在()的情况下,要完成()的事,或是一个()的人,经历()的事,变成了()的人,或是……
故事模子不同,故事核不同。
3.在2的基础上,给故事核增加一波三折。
这个“一波”和“三折”指的就是情节点了。这就需要你把刚才那一句话,拉成几句话。
在网文里,情节点通常用时间段来划分。
哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……
4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。
这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。
在这个步骤里,需要把这些人物的心理丰富一下,弄清楚他们为什么要向主角提出问题给他设置障碍,又为什么要帮他解决难题铺平障碍。这就是所谓的“逻辑”。
5.丰富主角:从初始性格到终点性格,他发生了那些转变。
当然,主要人物是打大纲之前或是过程中就该完成的任务。在这个步骤里,只是适合重新归纳总结一下人物卡片。
关于如何做人设,后面单开一题。
以上。大纲完毕。
其实最重要的就是分析好人物的心理转变,把这种转变体现在一波三折上,然后结交一些支线人物,拉拢他们或者消灭他们,最后完成故事核的故事设定。
再次重申,以上技巧都是楼主多年私货,未必普遍适用。
反正楼主按以上一套,现已做到手中无纲而心中有纲……
每每在作说里和各位小天使抱怨“嘤嘤婴这个情节点写靠前了要改大纲”“嘤嘤婴要超纲了下章拉回来”……时,楼主都忍不住吐槽自己,仿佛你真写了大纲似的o(╯□╰)o
最后再分享个小习惯。
我会在手机上下个锤子便签类的APP,然后灵感来袭时,把关键字记下来。写文时能用就用,不能用就算。
关于大纲的第一题完毕。
建议询问如何写大纲的朋友,找一篇印象深刻的经典文,对照以上步骤看看能不嗯呢该还原成一张大纲。
例如《甄嬛传》
激发点——?(不是我写的我不知道,我猜测就是宫斗吧)
故事核——讲述一个小女孩经历深宫磨练,最终成为娘娘的故事。
一波三折和支线人物——
(1)少女时代:温实初,俩丫头
(2)初入宫避宠:眉姐姐、安妹妹和几个炮灰
(3)初露锋芒:皇帝,丽妃、曹琴默、华妃等
(4)盛宠:华妃
(5)失宠甘露寺:各种师太尼姑和王爷
(6)复宠:祺嫔等
(7)鼎盛:斗皇后
(8)收尾:交代各个人物终点,人物走到终点。
这样举个栗子看起来就不会枯燥了。宫斗文也就这样打大纲了……吧? |
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