想写一个故事,但现在一无所有,怎么办呢先想个梗吧
首先把这个一无所有的故事想象成一张白纸。
把白纸对折两次,很好,两次对折让我们拥有了一个“中心”,现在看看想在中心上放什么
梗是矛盾,矛盾即是冲突,就会有“谁要做什么,但……”的转折
所以,确定初始核心梗:
受和攻准备结婚,向全世界宣布了好日子等待被祝福,但……就在结婚前夕,攻忽然失忆了,他的认知回到了两人关系敌对的时候。(根据设定可知,婚礼是撤不回来了,哎呀这咋办呀!很好,不知道咋办故事问题就来了,冲突就有啦)
核心梗的核心:敌人变情人-情人变敌人
(对没错,一定要学会分析故事核心矛盾哦,至少要学会明确自己故事的核心矛盾,不然容易迷失在故事中无数个表象或深入的次要矛盾、障眼法中。比如这个婚怎么办还要不要结的问题只是围绕着两人的矛盾关系提供一个情境,供他们展示敌人-情人这个矛盾关系如何发展演化,它并不是核心本身。)
哎呀妈呀这个梗有点意思,我已经开始期待了,是不是就可以动手了?看我洪荒之力——不,等等!现在还不行!
一个故事光有核心是不行的,太单薄。所以,现在让我们把故事这张“对折的白纸”打开第一次——
核心梗显然要被展开了,让我们在“但是”之后加上一次翻转,延伸梗的长度
但是呢,当然,既然是延伸,这个翻转不能脱离核心梗的轨迹
是不是可以写了哎呀我真的好急,这么狗血的故事简直不能太棒好吗!!
不不不别急,心急吃不了热豆腐!
还有一层折纸没展开呢!
核心梗的问题是攻突如其来的失忆打破了两人关系的平衡,但婚礼迫在眉睫
很好,我们选择了受千方百计解决乱局让婚礼如期进行这一个剧情发展方向
那么白纸展开后,另一半转折怎么写呢?
既然婚礼问题被解决了,好像就可以甜甜蜜蜜和和美美了……不行!你们这就he去了我的故事还写不写了!
拜托我是要写几十万字大长篇,不是来写万字小短篇的!
所以——受发现,问题并没有解决。
失忆并不是问题本身,这只是一个糟糕的开始。
受准备幸福,又或者相敬如宾但努力攻略对象的婚后生活了
他才发现。
攻,其实没有失忆。
对,骗他的。假的。
啊啊啊哇好狗血我喜欢!
但是……但是,攻为什么要骗他呢?
问得好,问题来了就等于故事来了啊!
所以,攻,你为什么要假装失忆呢?
因为你不爱受,想要利用他吗?
不不不这次我们不搞渣攻,设计一个甜一点的攻。
emmmm……好吧搜集半天狗血之力,决定就——
因为其实失忆的不是攻,是受。
不不不不是失忆,受是因为这样那样的剧情设定,产生了记忆/认知混乱。其实本来两个人并没有关系,受把攻当成了他的爱人。
但是攻一直表面敌对实际上偷偷暗恋受,看到这个错误当然是狂喜接受啊!
结果竟然就顺利恋爱了,就要结婚了!
这美梦也太美了吧,这么美的梦是真的吗?美到有点假了吧……
越接近期待的结婚,攻越开始愧疚,越开始痛苦,认为这些都是自己偷来的,受并不爱自己
最终他决定在婚姻结局已定,捆住受的自由之前,解开自己的错误
但是因为这样那样的剧情设定,反正总之最后选了装失忆这个烂招
一边爱的不行,一边假装冷漠厌恶,内心早哭湿了十床大棉被。
该!叫你当大猪蹄子!
上一次打开折纸,是把核心梗延续出了另一半尾巴,可以想象成把一个长度一的线段拓展成长度二的线段
这次再打开,肯定不是在原来的方向上继续延续了,它好像是一条平行线
这次我们给故事加一个“过去的故事背景”维度
其实做了上一次翻折应该已经会有一点想法了
不管是哪个维度,加梗就要加矛盾,好好好我懂了就是加“但是”嘛,别啰嗦快往下说
所以,攻认为自己从受真正爱的人那里偷来了他的感情。
但是。
其实受当初喜欢的人就是攻。
因为这样那样的剧情设定反正造成了这样的误会。
沙雕攻一个人在心里默默表演了一出大戏。狠狠地坑了把自己。
很好,真相揭开,误会解除,he
完美。
至于为什么说是平行线呢,因为很显然沙雕攻我替身我自己这条线索,不会在最后才忽然刷一下放出来,这样容易生硬
也不会在前面就扔出来,你那么早扔出来读者刷一下看完,马上索然无味了,谁还往后咬钩啊!
所以,这条线索,是要跟着主线,默不作声,潜移默化,不动声色,时不时透露一点痕迹拼命给读者眼神暗示,但我就是不直说,管你猜没猜到注意没注意到就是不告诉你,急死你。想知道?往下看呀,往下看你就知道啦~
直到最后,刷一下地反转又反转,把伏笔全揭开给读者小妖精看
这样他们就会惊喜地拍着小手给你留言:恭喜!打卡!撒花!
机智的读者:我就知道!攻你这个沙雕!
可爱的读者:你们快给我上车,上云霄飞车!门已经锁死了钥匙我吞了!
好啦,这样你就拥有一个完整的故事框架了~
那些模模糊糊的剧情设定啥的随便填填,或者懒得继续做大纲的稍微捋一遍应该不会出现啥问题,想想开头就开工吧,我真的迫不及待、忍耐很久啦,我要大干一场
万小妖精快洗干净了床上等我!
楼里好多咕咕说自己脑洞不够大,其实不会啊,我觉得很多咕咕应该不是脑洞不够大,而是不敢往脑洞大开的方向去想,不敢真的放手写
我觉得这个例子脑洞也没有很大啦,都是熟的不能再熟的套路
比如说受解决了婚礼的事,如果知道下一步要给他制造一个新的矛盾,难道想不到让攻没有失忆,攻在骗他这个方向吗?这是很明显的一种可能性呀
但是可能有些咕咕会因为担心太狗血了圆不回来、觉得这不是想要的故事、纠结前面的情节啦设定啦什么东西的逻辑等等……总之明明充满矛盾的多种发展可能性从咕咕脑子里一遍遍经过,但是每次都被有意无意忽视否决掉
所以还是要首先忽略掉细碎的设定逻辑这些东西啦,没有圆不回的剧情,大不了遇事不决量子力学/风格跳跃虚拟世界/解释不通穿越时空嘛233333
首先把基础的框架搭出来,大刀阔斧地弄_(:з」∠)_反正这个阶段推翻重来都是很轻松的,不要有顾虑啦
如果一定要说练习的话,个人的建议是从学文案开始,顺着总榜把感情流大佬们的文案分析一遍(没写文案或者随便写写的那种跳过就行了)
这些文案里的矛盾都特别明显,放在外面勾引的读者欲罢不能的
就拆解一下文案的结构,分析分析核心矛盾是什么,看看大佬是用什么方式叙述这个矛盾,最大程度发挥出它的吸引力的
会写包含矛盾的文案了,再有意识地往核心梗的方向研究,应该很快就能有所收获了吧……
至少我自己是这样的一个过程
先学会写文案,然后真正认识到矛盾这东西,于是开始研究核心梗,最后灵光一闪很多东西都通了
放两个近期的实用型干货帖(是其他大佬的帖子),给我个人启发很大,感兴趣可以看看:
一些写文心得和小干货——晋江文学城网友交流区https://bbs.jjwxc.net/showmsg.php?board=17&id=951867
为什么我刚开的写打脸情节的经验贴会被删除啊?——晋江文学城网友交流区https://bbs.jjwxc.net/showmsg.php?board=17&id=958820
补设定就是在填漏洞,有框架之后把框架填充完整是很好的,但是
如果一开始框架没有完成就急于补设定,反而容易把故事的可能性给堵死了
比如关于怎么造成攻的失忆这个问题,你在前面设定的越多,它的完成度也就越高,就越成为既定的事实了,失忆这件事就没办法反转了
即使你后面想到要抓矛盾,这里也丧失了一种可能性
等于自己把自己脑洞堵死了不让它出来工作……
所以核心搭起来之前,尽量保持故事的开放,不要做太多具体设定啦~
一、锻炼构思的方法
今天忽然想起来,锻炼构思的办法也不是没有
是以前领悟到的一种细纲方法,用来展开情节的。正好可以和核心梗搭配到一起……简单分享一下吧
现在要写一个具体的场景(就是情节,我习惯了在细纲中叫场景),你只知道大概的目的和进展,并没想好怎么展开
没关系,开始放飞自我吧
1.明确这个情节的基本内容,比如向不熟的爱慕对象告白、CP分手、反派挑衅等等(发生在两个人之间的互动)
2.设定双方人设,主要是性格属性,比如温柔腼腆,沉默高冷,直球小狼狗之类的,其他类型的设定如外貌衣着,根据需要后面再加
3.设定一个环境,要求是这两个人设在这样的地点发生这个情节是符合逻辑的,但不要选第一反应的那个场景。我的意思是,比如人设是医生X老师,第一反应会跳出来的选择肯定是医院或学校,这时候把它否掉,重新想一个。
(这是为了有意识地在练习中避免庸俗套路,更“个性化”。至于写文时,当然还是选最适合故事发展的,该在医院就在医院该在学校就在学校)
4.根据1和2,情节的内容和具体的人设,找到两个角色分别在这个场景中抱着什么样的目标和情感,可以适当地插入一两条设定
比如一个不受欢迎的告白情节,表白方是鼓起全部的勇气、孤注一掷,他将根据表白的结果做出一个重要决定;被告白方却是莫名其妙,感觉有点麻烦、态度有点敷衍。也许他在家里或者在其他地方也有正在紧急牵挂的事,他的目标是赶紧应付过去这个不熟的同学,去做自己的事(比如上古狗血中,每当主角想和对象好好谈谈解开误会,对象的家人往往就会出车祸/病危,导致他急于去医院照顾家人,没空听主角解释……)
5.在想象中丰富一下环境中的细节,选择一样不起眼的物品,设法将它拉入情节中,跟主角两个发生互动。主角中至少有一方借助了这样物品,【间接】地表现出自己的真实情感
比如还是告白的情节,假设背景设定是集体游玩,在某个风景宜人的环境中发展情节
主角想要表白但是很紧张很忐忑,故作随意地接近爱慕对象,想表白又不敢开口,就开始揪野花数花瓣
数完发现是“不表白”的结果,他又开始揪叶子,揪到满意的结果了,一鼓作气找上人
却又怂了。
被告白者态度普通冷淡,可能因为他正在为自己的事烦心,问主角找他干什么的时候带了一点情绪在语气里面,就让主角更紧张更怂了,但又强装镇定。他脑子一热把花递给爱慕的人,脱口而出“送你”
但是因为太紧张送错手,递出去的是那根被拔光的草茎
被告白者莫名其妙地接到一根光秃秃的棍子,自然是一头问号
主角的情绪就更紧张更乱七八糟了
(当然随手摘花拈草是不好的哦,这里只是举个例子。设计情节的时候最好也回避一下这种,主要是现代背景的文,就不要挑战大部分读者共识的素质道德了,多少会有一些影响的)
(如果想锻炼个性化可以模仿3,有意识地避开熟悉的选择。比如“花”这个元素对告白场景来说太常见了,没新意,可以有意识地从场景里选择一个关联更“远”一点但也合理的物品)
二、总结(矛盾最重要、暂时抛弃逻辑)
总结下来,无论是对大范围的情节比如核心梗,还是小范围的情节,每章的具体内容这种
最重要的就是,情节中要有矛盾,有矛盾才能体验到那种……非常美妙的,情节自发运行起来了的感觉
写起来会很爽
矛盾可能是外在的、直接的,比如反派挑衅,或者CP闹分手
也可能是含蓄一点不那么直观的,比如一个情侣之间温馨的日常场景,看上去好像很恩爱,但他们心里一个想的是怎么准备周年纪念,一个想的却是怎么在周年之前摊牌分手
矛盾是一个失衡点,它改变了当前的安逸处境,让角色必须做出应对,试图将失衡的东西恢复到平衡
仔细想了想,看过很多书,教我们什么是冲突,但经常会遇见那种情况,我自以为有冲突了,但情节还是起不来
现在想想,实际上衡量冲突有没有起来,衡量矛盾是不是存在根本没那么麻烦,就是看对于角色来说,这个【失衡点】是否存在
而当失衡点被角色直接或直觉地接收到,他就会产生情绪反应,会想要做点什么
这就是情节的动力哦
1、举例
代入主楼的例子中,假设情节的内容是“闹离婚”,发生在攻因为“失忆”被受带去医院检查,当然没有结果,于是从医院离开之后。
攻的情感,不用说了,是很复杂的那种,一边自己也不情愿,但是又懊恼,也有可能他之前犯蠢的时候已经下定了决心,这时候态度很坚定,情绪是冷静地给自己插刀。心疼看起来很懵很混乱的受,但他告诉自己长痛不如短痛。
攻假扮过去那个仍然在敌视受的自己,目的是解开“激情冲昏头脑”时登记的婚姻关系。
而对受来说,他的情绪又茫然又忧虑,状况各种混乱他简直要应接不暇了。但当下最关心的,还是攻的身体。检查结果说没问题,但失忆显而易见是个大问题,他想要安排接下来的事情,把一切恢复正常,带攻看好脑子。
可是这时候攻和他说离婚。
虽然知道攻是脑子坏了,如果脑子不坏肯定还爱着自己,但受心里还是很受伤。他强迫自己坚强起来,担当“保护、照顾”的那个角色,包容生病的攻,但是“年少张狂”的攻步步紧逼,一幅非要今天、现在就去把婚离了的态度,让他没有办法。
……
……
然后这个情节就是解决两人之间的这个矛盾。
要么受没有办法,答应攻先去民政局把婚离了。
要么攻被其他力量(比如亲友)劝服改变主意,暂时压下这个念头。
而在场景中,也许在混乱之外,受一边很伤心,一边还在争执的时候用手护了一下攻“受伤失忆”的脑袋,怕他伤势加重;而攻在故意戳受心窝子把人难受到需要下车缓一缓的时候,又冷言讥讽着把受留在车上的围巾手套也扔下去,好像因为不待见受,连他的东西也不想看到一样。
但实际上他是担心受在大雪中受冻,因为受那么怕冷,刚交往的时候,他在冬天总是容易冻手冻耳朵。
加入与环境的互动,人设会比较容易出惊喜。 |
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