写感情阶段也是起承转合四个阶段就完事了,怎么才能延长恋爱过程呢



  1、起承转合是故事结构,而感情流是需要一套CP关系反转反转再反转这样子,是一个跷跷板,来回拉扯,你要是非要用起承转合模式,各阶段也得有CP关系变化的打点。

  2、拉扯若即若离

  3、【比如主人公之一(通常是女主or受)有抑郁症,那就围绕TA的低谷、治疗、反复、愈合,来展开两人的情感羁绊,而主题就是“抑郁症的治疗”,是救赎一类题材下的治愈系爱情故事】

  你这个节点完全打歪了,打到了单主角的事件节点了。

  所以是【治愈】,而非【感情流】。

  这文开篇就会歪,你会看到有首点然后狂速降流

  你这个完全是错的。这不是感情流文,这是【治愈文】

  感情流文写的是男女主/攻受之间的情感发展过程,注意,是两个主角间的情感发展历程,而非某一个有什么问题,另一个来替她/他解决问题。

  关键点在于两人的【情感节点】和【情感关系关变】,及两人的关系变化。【关系=陌生人、朋友、情侣、夫妻一系列的推进式变化】

  4、【请问怎么反转cp关系,热起来的时候制造误会吗】

  主楼也提到了【转—误会】

  如果是闹分手那种误会,或者是任何质疑感情的误会,那就把情节给框死了,看起来一整套起承转合很严丝合缝,其实很容易陷入硬凹反转,或者是为了拉长而设置的误区,初级可以这么写,但是弊端很多,不容易突破。

  简单点说感情流玩的就是一套暧昧拉扯的游戏,从头到尾都是用信息差来制造关系变化,比如开头相识,两个人是势均力敌的,谁都没动心,这个时候要制造信息差打破平衡的局面。就用强弱势来说吧(姑且按谁先动心谁弱势)比如受是个小演员,攻是投资大佬,小受第一次被带去见攻很紧张,临别时候把酒店名片误当成自己的名片给攻了(好俗啊)攻本来对他那点好感一下子烟消云散,认为他和那些爬床的没两样。而小受傻兮兮啥都不知道,见面还是甜甜的叫哥。这个时候就构成了受表面的弱势(攻以为受喜欢他),和攻表面的强势实际弱势(开始不经意的在意受的一举一动)

  后面就是相知啦,喜欢啦,喜闻乐见的翻车时又是一次大的强弱关系逆转,小的逆转其实可以渗透到每一章。不知道我说没说明白,就是这个跷跷板不能是天平,必须是一个高一个低才能玩起来。

  如果两人感情同步,势均力敌,那擦不出来火花/不会让读者激动的。

  用信息差来打大纲就有很多东西可写啦,我一般感情流都能写四五十万。仅供参考哈(不知道能不能钓来大佬指点一下)

  5、个人理解的cp反转就是人设反差

  本来是以为是这样的人,竟然露出另外一面

  如基础cp是高冷霸总软萌甜妹

  后续事件就是反复强化+不断打碎再重建人设

  高冷对应的强化是理性睿智责任心能干大事…这类拔高控场的元素,对应的打碎就是体贴关爱暖萌或者粗心厌食……这类趋于放低到普通人层面的元素

  软萌对应就是反过来,甜妹也有勇敢坚持大气的一面

  两者组成的事件效果就是让主角双方和读者不断惊喜“原来xx有这样的一面”,在这个过程里拉近感情

  这个结构

  强化-反差-重建-推进关系

  写的越深越细腻,感情就越打动人,所以感情文的技术关键是要对人物有很深刻的理解,类型标签和个人特色标签必须打的很细

  反之人物套路甚至人设模糊不清,这个人物就无法自发的产生剧情,他的感情线也不能吊起读者的情绪

  6、

  首先,如果探讨的是纯感情流,那你灵感的来源应该是在感情上,而不是剧情上,梗的类型应该是一种【主角为了达成感情而有的特殊行动】。

  反例就是楼上那个【治愈心理疾病】,那只能算是【能力上帮人解决了难题,加了个崇拜者】,本质是剧情上的获得外物和自我满足。但很多心里对感情没有明确感受的人,根本分不清这个。

  如果把感情往【认识,误会,解开,在一起】上想,那就完全是剧情,是功利化地得到【一个会帮主角的外人=工具人】。

  那怎么去找这个感觉呢。

  你就得问问自己,什么时候感觉得到恋爱的感觉。

  这时候你会发现,吸引就是一瞬间的事情,真正让你感觉恋爱的酸臭气泡的,是你发觉自己的心情后,那份求不得,还有那份纠结之后如愿以偿的甜。

  用概括性高的词总结一下,就是【面对感情上的障碍时】和【达成感情的期望时】。

  然后就又有人会往“啊!这就是矛盾冲突的本质吗!”上想,然后开始激动代入情节了,什么父母阻拦种族之仇公司互坑……

  不是的,因为故事呈现的,是感情,而不是矛盾冲突本身,矛盾冲突是呈现的方法,写感情为主的文时的矛盾冲突并不是感情本身,尽管它是你在三次元感觉到感情时的状态,但和写文并没关系。

  这又和感情与呈现感情的构建有关了==。

  ……没想写那么多。就先发这些吧,看情况再发别的。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。