这类情节通常讲述的是角色遭遇心理危机的故事,主要是其自身的缺陷使然。
另一种说法便是:非正常环境下受困的正常人和正常环境下受困的非正常人。
布局
主人公的初始状况
引入那条蛇 → 意外事件,一切失去控制
扮演恶人的可以是某个人,也可以是物品。
变化可能是逐渐发生的——也许在最初并不引人注意——然而当故事主角逐渐沦落的时候,我们便会在一旁惊恐而又痴迷地观望。尽量让人们同情他的一步步沦落。
直截了当地交代有关角色的所有信息,毫不隐讳地告知读者角色的悲惨经历,帮助读者了解你笔下的人物,不要试图隐藏任何能够引发读者同情心的信息。
不要让你故事中的角色犯下与其本人性格特征不相符合的罪行。
过渡
事态逐渐失控
角色受到了怎样的影响?给其周围的人带来了怎样的影响?主角逐步被拉进一个貌似无路可逃的恐怖深渊。
完全丧失理智 故事情节中包含的因果关系都应该直接或者间接地与故事主角有关。事情之所以会发生主要是因为主角做了或者没做某事而引发的。
构思故事的时候,应该为角色设计一个从稳定到不稳定状态的迁移过程。这正是无节制行为暗藏的令人真正恐惧的地方:它不仅仅存在于完全丧失了理智的那些人中间,而且也会发生在普通人身上。其中暗含的信息便是这样的事情甚至可能发生在作为读者的你身上
高潮
危机爆发
完全被自己的缺陷所控制
或从中走了出来
不要让你的故事主角迷失在自己的无理智状态中,一定要谨慎,切忌让你的故事主角做出与真实情况不相符合的行为。
危机爆发之后,你的故事角色要么会彻底毁灭,要么会开始自我救赎。不可处于前途未卜的状态,因为读者不会满意这样的结果。
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