可悲的无节制行为

  这类情节通常讲述的是角色遭遇心理危机的故事,主要是其自身的缺陷使然。

  另一种说法便是:非正常环境下受困的正常人和正常环境下受困的非正常人。

  布局      

      主人公的初始状况

  引入那条蛇 → 意外事件,一切失去控制

  扮演恶人的可以是某个人,也可以是物品。

  变化可能是逐渐发生的——也许在最初并不引人注意——然而当故事主角逐渐沦落的时候,我们便会在一旁惊恐而又痴迷地观望。尽量让人们同情他的一步步沦落。

  直截了当地交代有关角色的所有信息,毫不隐讳地告知读者角色的悲惨经历,帮助读者了解你笔下的人物,不要试图隐藏任何能够引发读者同情心的信息。

  不要让你故事中的角色犯下与其本人性格特征不相符合的罪行。

  过渡        

      事态逐渐失控

  角色受到了怎样的影响?给其周围的人带来了怎样的影响?主角逐步被拉进一个貌似无路可逃的恐怖深渊。

  完全丧失理智        故事情节中包含的因果关系都应该直接或者间接地与故事主角有关。事情之所以会发生主要是因为主角做了或者没做某事而引发的。

  构思故事的时候,应该为角色设计一个从稳定到不稳定状态的迁移过程。这正是无节制行为暗藏的令人真正恐惧的地方:它不仅仅存在于完全丧失了理智的那些人中间,而且也会发生在普通人身上。其中暗含的信息便是这样的事情甚至可能发生在作为读者的你身上

  高潮         

      危机爆发

  完全被自己的缺陷所控制

  或从中走了出来

  不要让你的故事主角迷失在自己的无理智状态中,一定要谨慎,切忌让你的故事主角做出与真实情况不相符合的行为。

  危机爆发之后,你的故事角色要么会彻底毁灭,要么会开始自我救赎。不可处于前途未卜的状态,因为读者不会满意这样的结果。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。