【血泪教训】一只四星咸盐咕分享各种可能导致扑街的原因



  现言人设>大于故事,尤其男主人设。

  不是说故事不重要,而是当能力撑不起一个精彩绝伦的故事时,最好专攻主角人设,不然很有可能故事没讲好,互动没起来,从头扑到尾。

  若无必要,女主不要有矫情属性,否则从开文到完结将时刻收获评论区“女主劝退”大礼包。

  故事写不写得下去前几章就能有个大概感觉了,如果一开始就觉得互动推进勉强,男女主要干啥都像在挤牙膏,别硬推了,放弃吧,重新思考人设。

  扑街原因之:核心矛盾解决太早

  故事才走到一半,核心矛盾就解决了,导致后续没有钩子钓着读者的阅读兴趣,直接凉了。

  扑街原因之:男女主doi太早

  作者又有贤者时间,写完doi索然无味,再也没心思考虑那些小暧昧,互相试探的小桥段。而爱情最美好的就是没在一起的时候,其次是doi前的时候。

  扑街教训之:只准备了一个主要矛盾

  这样会导致男女主不能在一起的因素过于薄弱,而读者会不断提醒你,赶紧把矛盾解决了,一直不解决是不是在故意拖延?

  解决办法是,可以一开始就设定多重矛盾,例如女主家庭方面的,男主家庭方面的,女主过去经历可能诱发的,男主过去经历可能诱发的,女主心理层面的(自卑,社恐),男主心理层面的,误会导致的……一个矛盾接一个矛盾,并按照难度顺序递增,不断抛出钩子。

  扑街教训之:临时改大纲

  连载太容易受到读者的影响了,尤其评论区出现较多反对声音的时候,这时候一个意志不坚定就改了。

  千万慎重动大纲,除非有信心后续大纲比原先的更高明更精彩,不然会肉眼可见的结构坍塌人设崩坏,写到最后自己都没法享受。

  当然,根据读者意见改变一些小的故事走向是可以的。

  扑街教训之:没有勒住主角的冲动行为

  主角都是有自己的内心欲望的,写的时候,很容易气氛烘托到位了,主角不受你控制,一个平A就上去了,而一看大纲,离故事节点还远呢。

  这时候千万不要心软!拉回来!否则跟多米诺骨牌一样后面都会受影响。

  扑街教训之:非要跟cp的固定pattern对着干,导致爽点全无。

  这条仅针对一般情况,不讨论有意反典型的写法。

  举个例子,霸总吃的不就是霸道、一掷千金、控制欲,搞个畏首畏尾的霸总,花钱抠搜的霸总,内心自卑的霸总,也不是不行,但注定离苏爽无缘了。

  这里要吃透每个题材的核心卖点,不然很容易追热点还扑成狗。

  (血泪教训)

  人设和故事我再补充说一下。

  我这里说人设>故事没说故事就不要了呀,起码的起承转合都没有,只有日常或者段子,那当然只靠人设不可能起得来。就在故事能自圆其说,且比较完整的情况下,把人物弄得更出彩些,那就是会更有优势。

  打个比方,写一个青梅竹马在一起的故事,冷漠自闭天才钢琴家+铁憨憨女主,是不是就比普普通通的男女主角更有看点?

  扑街教训之:立意表达大于故事本身

  本条纯粹个人经验,不具备普适性。

  有时候一个故事立意先行,会导致整体说教味特别浓厚,而对主题剖析不够深入的话,就容易两边不靠。

  其实言情就是言情,不用承载太多的主题,写好一个让人怦然心动的爱情故事就已经是成功了。

  扑街教训之:后期崩人设。

  男女主在一起以后,就容易把持不住男主性格,高冷的变成了无脑宠。

  虽然其实写到最后,读者都想看疯狂撒糖已经无所谓崩不崩了,但是,一个角色始终维持性格的本质特征,其实故事会更好看一点。比如傲娇的依然傲娇,但是后期傲娇的方向变了,从针对女主的口不对心,变成准备了惊喜却开不了口,等着女主自己发现,女主没有发现有一个人暗搓搓生气,并且憋不住坦诚的话,会别有风味。

  咕咕这句话戳中我了。

  起码的起承转合都没有,只有日常或者段子,那当然只靠人设不可能起得来。

  我的文就是只有日常和段子,适中没有贯穿一条的线,连载期血崩,只能完结小捞一波惨淡收场。

  之前一直以为是人设没做好,最近才反省是故事太散,没有核心走向

  №106☆☆☆孤孤单单在发愁|83e737e6☆于2020-06-16 10:54:30留言☆☆☆

  感觉大家有个误解,觉得感情流就不需要剧情,不是的呀,感情流的剧情,是重心放在感情的变化上。把感情的纠结,暧昧,喜悦,低落写好了,才叫感情流呀。而感情的发展也是遵循小说创作原理的。起(认识)承(在一起)转(感情危机)合(解决危机大结局)

  是的!感情流的剧情线就是感情的每一步变化。

  这里我有个很简单的方法,直接往里面填充就可以了,但是得注意事件前后的关联和铺垫。

  男女主是通过什么事件认识的?

  什么事件主角一对主角二产生了好感,主角二此时对主角一什么态度?

  主角二什么事件对主角一产生了好感?

  促使两人表白的是什么事件?

  ……

  以此类推。

  这里的事件包括:前后铺垫,事件内的发生与解决,人物,环境,以及事件造成的影响。

  最好结合人物的背景进行设定。

  填好就是一个感情流大纲了。

  单独贴一楼

  【感情流的大纲做法】

  感情流的剧情线就是感情的每一步变化。

  这里我有个很简单的方法,直接往里面填充就可以了,但是得注意事件前后的关联和铺垫。

  男女主是通过什么事件认识的?

  什么事件主角一对主角二产生了好感,主角二此时对主角一什么态度?

  主角二什么事件对主角一产生了好感?

  促使两人表白的是什么事件?

  ……

  以此类推。

  这里的事件包括:前后铺垫,事件内的发生与解决,人物,环境,以及事件造成的影响。

  最好结合人物的背景进行设定。

  填好就是一个感情流大纲了。

  回答一下这楼咕的提问

  人设该怎么写呢?我只会给他们贴简单的标签。比如校霸、软妹,的确就是套路,不会深入写人设。

  ——

  人设不能脱离人物成长环境的。

  同样是校霸,可以分为:

  成绩好的,成绩差的;

  家庭溺爱的,家庭不幸的;

  初始对女主恶感的,初始好感点满的;

  一直酷到底,偶尔翻车的;

  独来独往的,兄弟一堆的……

  拓展开,就人设很丰富,且故事线也能明确了。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。