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碧水干货
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我终于知道感情流是个什么东西了,我悟了(其实是个杂记)
碧水干货
127 人阅读
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感情流,就是互动文
1v1里,就是写cp感情动态变化,情感关系不断拉扯直到完结的那种文
因为情感关系很平,是会无聊的,我相信面对这种关系,两个主角本人也会觉得很无聊平淡,所以两个人的关系和对关系的态度,是不允许一路平顺的
这个情感关系的动态变化和主角2人的情绪转变,应该是文章落笔的核心
为了让cp关系和主角情绪不平淡,产生看点,这个应该是感情流的核心设计思路
以前发现,写萌文的咕咕们,容易陷入对角色的喜爱拔不出来,花了很多笔墨写人,结果是人惹人喜爱却很平
整个剧情张力就平,四平八稳的,看文容易打瞌睡
-
这时候改稿肯定面对两个情况
1.增加剧情冲突性,增加外部矛盾和剧情张力
2.增加人物设定上的张力,让人物发挥特质变得人物质感强烈
以前我觉得我要主要做1
现在开始产生了强烈的动摇
好吧
我联想到这一点,是因为我很喜欢的一位太太
她是我收藏夹里,唯一可以在欢颜和现言无缝跳而不违和能保持风格的一位太太
她写的沙雕感情流,本本都是风味差不多
人物=风格很强烈的惹人喜爱的沙雕
人物质感强烈
刚翻收藏夹,发现有些人物调性质感很强烈的感情流文文
是因为喜欢角色而收藏的
可是尽管人物质感强烈,还是扑了,上限在3000收左右
这种情况和我上面说的【人物萌而平】截然相反,这种是【人物特质强烈却扑了】
那为什么扑呢?
分析一下,来反向验证一下,写这类文要注意哪些
论反向验证(挑刺)
这种事情我专业的,我准备开麦了
不过,2000收和80000评论的两篇文放在一起,是不是对前者太残酷了(?)
不管了,反正你也不能隔着网线来打我
我只谈处理手法,不谈文名
你以为我要讲cp线的处理了吗,猜错了哦
先来说,两篇文开篇1w字存在的【共性】
1.主角个性强烈,情绪鲜活生动,骚话和吐槽很多,张口就来
2.配角调性沙雕,是个有社会身份的、功能是和主角对戏、凸显出主角的沙雕
3.开篇1w字都是按照主角的行动路线来写的
4.都很快在开篇提到了攻/男主
再来说【差异】
1.断章
8w哥1w字写了2件事,分了2章,而2k哥1w字写了5件事,分了5章
-
2.场景内的内容
前者,8w哥,在一个场景内用两场戏,充分拉满了读者对主角的熟悉度,让男女主相遇,产生第一印象,同时让读者产生了对角色的第一印象,并在结尾处埋下两个不对盘的主角很快会再次相遇的钩子,期待感很足
而2k哥,用了5章完成这个部分,也是1w字,场景切断拉回数次,每章2000字讲一个萌点,断裂感较强,读者对主角熟悉起来需要从多个场景去抠
在2k哥的开篇,读者很快就清楚了cp之间的感受是互相讨厌,怎么知道的?是2k哥“告诉”的呀
2k哥不吝于让主角表达对彼此的感受是【互相讨厌】,这个是从主角的心理描写看出来的
即通过2k哥的告诉,读者知道cp心理是互相讨厌的,了解是了解,但是是在对主角缺乏熟悉和共同体验一种情感上的被动了解
妈耶,说的有点干巴不知道有没有说清楚,哎
不说怎么处理cp线,是因为两个例子,开篇都是铺垫引入,点了一下cp彼此讨厌的情绪,没有铺开来讲,下一步主角继续行动,两个人才会再次交汇
刚才讲了半天情绪,其实就是在强调临场感(阅读感)
为了传达这个情绪,需要场景来拉开,我强调这个东西,是我个人觉得临场感体验感很重要,这个东西可以让读者看文情绪紧张起来,跟着你忘记一切进入故事
如果情绪是不平淡的,是鲜明的,那么就更吸引人注意力了(不管你下一章发挥怎么样,你的矛盾线是断了还是接上了,这一章你肯定是把读者盯住了)
如果你写个顺过去的场景,有一个表达意图,也不是不可以写,只是效果弱,平
关于人物魅力点
两个强的人同台竞技,不一定是是造出紧张而剑拔弩张的感觉,其实,可以有一种甜蜜的氛围
只需要设置一个前提:这两个人一开始是利益争夺关系,但是她们在竞技过程中彼此发现了对方的优点并真诚赞美
没错,我说的就是娜链和子瑜争夺major那个part
这楼应该不算干货贴,是我的一些杂记
关于人物魅力点
两个强的人同台竞技,不一定是是造出紧张而剑拔弩张的感觉,其实,可以有一种甜蜜的氛围
只需要设置一个前提:这两个人一开始是利益争夺关系,但是她们在竞技过程中彼此发现了对方的优点并真诚赞美
没错,我说的就是娜链和子瑜争夺major那个part
昨晚看文有感——感情流里的主角质感
昨天看的那本文,很明显女主是内倾型闷骚型,男主主动型明骚型,角色特质是女主静男主动,女主守男主攻
女主静,内心戏多,情绪不平有看点,男主内心戏不明,行为主动,撩的有看点,配合起来ok
如果是女追男梗,可以倒过来,这种梗我比较熟
那如果是王不见王死对头梗,两个人都是外放的,怎么搞?
从表面设定来看,两个狂放型人格,气质都比较猛,我没什么概念,需要补设定(?)
比如ta们彼此做事的风格不一致,彼此不认同行为,有共同的目标,一边斗一边认同彼此的能力,走向合作
比如ta们强势的技能点不一样,在竞技时彼此真诚欣赏,同台竞技合作又竞争,关系不断变化
比如ta们表面游离嫌弃,其实互相依赖,一个专业性强业务优秀,一个人人际游刃有余,两个人都是口嫌体直,打死不承认心意
哎,说的还是含糊
今日杂记2
关于人设
可以从两方面看
1.人物调性(人物氛围)
2.人物活力(energy)
前者,人物调性,是说,角色给读者观众带来的感觉,是甜美还是元气,是妩媚还是清爽,是阴险还是邪恶,是小太阳还是大魔王,这个是一个感觉,一个形容,非常感性,属于一拿出来定了一个调子就可以维持住的一个状态
如果可以把角色讨喜的氛围调性写出来,行文调性明朗,肯定是可以得到认可的
后者,人物活力,取决于角色本身的活跃程度,有一个动感在,丰富的行动带来角色的情绪变化,带来丰富的反应,观众有观赏感,不会觉得很单调
如果角色的质感鲜明而单一,只有一种两种特质,我觉得也没关系,只要让她动起来,参与好几个事,肯定会有反应,文章情绪自然就丰富起来了
最怕哪种情况呢,人物氛围是模糊的,行文基调阴沉,车轱辘话反复说,容易无聊
今日杂记-防扑街小妙招
写事情肯定绕不开写角色的惨
事件点压抑时,给读者的氛围容易随着主角颓丧低落情绪和愁眉苦脸等描写而落到实处
写的越压抑,篇幅越大,读者就越感受到苦闷和难受
压抑和阴沉感,容易造成弃文
为了避免这一点,不管生活多苦,主角需要表现出正面的反应,如,笑着流泪表示可以继续前进这种
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好像有点get人设为什么要美强惨了,惨的同时美还强,一点都不弱势,主角有往上走的空间,主角还是个美人,有种奇妙的动人感
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总结
情况可以惨,主角不能描写的太惨太弱势,需要表现出向上的朝气和进取心
美强惨设定很牛皮
今日杂记-童话故事的厉害之处
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1海的女儿,虐文狗血感情流
人鱼对外界向往爱上人类,救了所爱之人却被爱人当成妹妹,为爱失去声音和鱼尾,看爱人和别人结婚,被亲人逼迫杀器爱人,为爱牺牲变泡沫,得到不灭的灵魂(升华)
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2灰姑娘,得到命运馈赠的励志型升级流女主,男主镶边
后妈迫害(反派),仙女教母和南瓜车(天降神兵),两个姐姐(小反派),两只小老鼠(小助力),水晶鞋被认出(宝物),水晶鞋认出后加入豪门(结局)
lz你说的意思,是不是前三章不要描写男主太多的心理活动,留白给读者想象的空间,让读者有期待感呀。
№38☆☆☆==|25a1c68f于2020-07-19 16:51:52留言☆☆☆
恭喜你悟到了这个东西!
不过我还讲了一个更重要的就是,要写当场的值得一写的有看点的情绪
就是,让主角遇到一件事的时候,需要写对应的主角的情绪和反应,读者体验感共鸣感会很好
凭空写主角的情绪和反应,这种写法太偷懒了,效果也不是很好
打个比写主角的生气
主角在都市生活,邻居一直很吵,主角有起床气,一天凌晨,邻居开了3小时的party,其他住户也很有怨言,主角也不例外,这次她掏出网购已久的唢呐去门口吹报复,隔壁party因此不欢而散,她暗自得意,住户们都很感谢她,她就是正义的使者本使了!
然后她就被邻居盯上了(例子瞎举)
偷懒写法就是,一个早上,主角醒了,是被隔壁阿明吵醒了,她很生气
后者,这个情绪没什么看点,写也行不写也行,所以其实是要挑出来值得一写的有看点的情绪,把它拉开了写
你说的例子,言情文里的男主,如果一开始就对女主是单箭头的,这个没必要写,因为太顺了没看点,如果他一开始因为什么事而讨厌女主误解女主,那么还值得一写,因为后面可以真香啊
感情线不要顺着写因为结尾一定是he,所以正文必定大篇幅是反着来的
其实说白了,是每一个剧情点,都要有作用才写
好比,邻居吵这个起因,到底要有什么结果
是突出人设,还是引发剧情
如果都不行,那就算了
其实女主光生气也行,那就是让读者憋屈(如果作者写的目的是让读者憋屈,那他也成功了)
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当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。
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