南明君萌新向



  《故事策略》

  一.大纲

  常见人问起如何写大纲。这里单开一题,聊聊大纲。

  首先,大纲是什么。

  大纲就是用简洁的语言概述内容,罗列文的要点。大纲有几百字的,也有几千字的,最长的大纲我见过十万字的(电视剧大纲)。打大纲其实就是为后续创作做基础的一个准备阶段,有的人也会跳过,曾经我也跳,但现在我不支持了。

  再大的腕儿,有大纲和没大纲写出来的文儿就是两个样儿。

  其次,大纲的重要性。

  这个不讲了。认为它重要的作者会认真对待的。

  认为它不重要的作者写崩几次,也会认真对待了。

  再次,如何打大纲。

  楼主在外谋生时,写的大纲都是拿出去砸钱的硬货,老板们不见兔子不撒鹰,一般都是见大纲给钱。所以有时候大纲会写的比正文还漂亮,那个就算是文学作品了。

  写网文则不然,大纲写给自己看的,简单点还省事儿。所以楼主自己把写大纲简化成以下几个步骤。一张纸完事儿。

  1.灵感激发点——这就是你写这篇文的初衷。

  这个初衷可以是一个人的形象,可以是一个重要桥段,可以是一句打动你的名人名言……总之就是你为什么要写这篇文!

  这个激发点是用来干嘛的呢?是用来提醒自己的。每当你卡文,或者感觉即将写崩的时候,就拿出来看看——哦,原来当初我是想写这个。

  网文战线太长,有时候真的会忘自己当初是想干嘛的。

  2.故事核——用一句话讲完你的故事。

  “故事核”是一个编剧术语,其通用格式是一个()的人,在()的情况下,要完成()的事,或是一个()的人,经历()的事,变成了()的人,或是……

  故事模子不同,故事核不同。

  3.在2的基础上,给故事核增加一波三折。

  这个“一波”和“三折”指的就是情节点了。这就需要你把刚才那一句话,拉成几句话。

  在网文里,情节点通常用时间段来划分。

  哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……

  4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。

  这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。

  在这个步骤里,需要把这些人物的心理丰富一下,弄清楚他们为什么要向主角提出问题给他设置障碍,又为什么要帮他解决难题铺平障碍。这就是所谓的“逻辑”。

  5.丰富主角:从初始性格到终点性格,他发生了那些转变。

  当然,主要人物是打大纲之前或是过程中就该完成的任务。在这个步骤里,只是适合重新归纳总结一下人物卡片。

  关于如何做人设,后面单开一题。

  以上。大纲完毕。

  其实最重要的就是分析好人物的心理转变,把这种转变体现在一波三折上,然后结交一些支线人物,拉拢他们或者消灭他们,最后完成故事核的故事设定。

  再次重申,以上技巧都是楼主多年私货,未必普遍适用。

  反正楼主按以上一套,现已做到手中无纲而心中有纲……

  每每在作说里和各位小天使抱怨“嘤嘤婴这个情节点写靠前了要改大纲”“嘤嘤婴要超纲了下章拉回来”……时,楼主都忍不住吐槽自己,仿佛你真写了大纲似的o(╯□╰)o

  最后再分享个小习惯。

  我会在手机上下个锤子便签类的APP,然后灵感来袭时,把关键字记下来。写文时能用就用,不能用就算。

  关于大纲的第一题完毕。

  建议询问如何写大纲的朋友,找一篇印象深刻的经典文,对照以上步骤看看能不嗯呢该还原成一张大纲。

  例如《甄嬛传》

  激发点——?(不是我写的我不知道,我猜测就是宫斗吧)

  故事核——讲述一个小女孩经历深宫磨练,最终成为娘娘的故事。

  一波三折和支线人物——

  (1)少女时代:温实初,俩丫头

  (2)初入宫避宠:眉姐姐、安妹妹和几个炮灰

  (3)初露锋芒:皇帝,丽妃、曹琴默、华妃等

  (4)盛宠:华妃

  (5)失宠甘露寺:各种师太尼姑和王爷

  (6)复宠:祺嫔等

  (7)鼎盛:斗皇后

  (8)收尾:交代各个人物终点,人物走到终点。

  这样举个栗子看起来就不会枯燥了。宫斗文也就这样打大纲了……吧?

  大纲要歪也好,正文要歪也好,都回头去看看第一条的灵感激发点。

  这个突然冒出来的桥段和情节,符合你的初衷么。

  如果符合,大胆写,把逻辑处理好就行。

  不过不符合,那就是歪。甭管多带感也三思而后提笔,有本事你另开一文。

  卡多少章节不重要,重要是断章。一个情节点,只要情节饱满,一波三折,再加上章节断的好,写个十章也有人看。

  但如果是普通情节点,基本三章搞定吧,多了读者就疲了。

  举个例子,还是甄嬛传。

  斗华妃这个阶段,用个三十集也有的看头,因为其中过程是用炮灰填出来的。

  余氏冒名顶替,陷害女主最后失宠被刺死,顶多演个三四集,还要搭着主线写,因为她是炮灰。

  曹贵嫔用木薯粉害主角,那顶多半集。

  至于经验,来源有两个地方——读者反馈和后台数据。

  我开文以后小天使比较多的话,我就听他们说哪段不想看了好烦躁快点打脸快点创业快点BLABLABLA……即便不跟着大家的节奏走也知道该用新方法吊胃口了。

  小天使比较少的话,我就看后台数据。

  上一章1000点击,这章500了,怎么回事?

  自己不擅长的桥段,大纲阶段你就知道有哪些了对吧。

  两个解决办法:1,大纲别列  2.学

  我是觉得没有写不出来的桥段,只有没看过的书。这都是早年讨饭吃逼出来的,我一个烂俗小白写手非让我写烧脑恐怖段子我怎么办?

  只能硬着头皮学喽。不然没饭吃。

  如果前文做了铺垫的话,宁可断更花两天时间现学也要把这个桥段写出来。不求多精彩,能圆过去就行,读者就为了爽那一下,自己会脑补的。但你不写,他肯定不爽。

  毕竟裤子都脱了,对吧。

  二.文名

  这里为文名单开一题,虽然简单几句就能说完了……

  好吧。对于新人来说,文名确实没啥可说的。

  以下几点,好用的文名至少符合一样。

  1.一目了然

  重生之XXX

  穿越之XXX

  系统之XXX

  网游之XXX

  末世之XXX

  ……

  这种把题材标出来的文名最好用,亲测。

  建议后面的XXX也简洁,高度归纳一些,这样文名一目了然,有助于筛选读者。

  举个xfxy的栗子:墨香铜臭第一本书《反派人渣自救系统》也是“系统”,第二本书一开始叫《重生之魔道祖师》,用的是“重生”。

  某点大神吱吱,刚开始写文的时候一水儿的《穿越之以和为贵》、《穿越之好事多磨》。

  因为这种以题材命名又一目了然的文,真的很容易被读者临幸……

  2.破梗

  《被隔壁直男看上怎么办》《和男神交换了身体怎么办在线等急》……

  “怎么办”“在线等”“挺急的”现在这种文名也挺多,但是却仿错了方向。这类文名后几个字纯属卖萌,重点是前几个字破梗儿了。

  《爱我的人都是神经病》

  《每天都在征服情敌》

  《庶女攻略》

  《废后将军》

  《一姐三岁半》(前阵子碧水自荐帖子的文,楼主至今印象深刻)

  ……

  基本上看了文名的梗儿,就能想象到文中的故事了,很容易吸引对味儿的读者。

  3.简单粗暴

  《金牌助理》

  《娱乐圈演技帝》

  《将军家的小娇娘》

  《售楼小哥地产商》(我瞎诌的)

  《综艺小白与三栖巨星》

  ……

  这类文名就是把主角的职业、性格、人物关系等等信息都交代出来,这样也有助于帮助读者了解这是一本什么样儿的书。

  4.卖萌

  《国家一级注册驱魔师上岗培训通知》

  《建国后不许成精》

  还有雨田君一系列文名……

  5.以上都是我临时总结的,还有什么特点我一时想不起来,大晚上挺累的,脑子不转了,欢迎大家补充。

  综上,文名是帮助读者了解这本书的。

  所以建议新人不要追求逼格。逼格是大神的特权。相信我读者点进大神的文绝对不是冲着高逼格的文名,而是冲他笔名。

  新手学大神文笔,别学大神逼格。

  《风流书生俏狐狸》和《聊斋志异》你点开哪个看?

  “眼光放远一点”是从这楼出去之后的事儿。

  第一步先让读者进文,第二步是把他留住,第三步才是让他看了又看

  能出版实体和影视的,那都是值得让人看了又看的。

  很多新人写手在文笔成熟、技艺娴熟之前就开始追求逼格,其实是舍本逐末了。

  先圈粉,后逼格。

  非天夜翔一开始也《我和妲己抢男人》呢,现在取名就是《相见欢》了。

  当然楼主也是一家之言。说的也不完全对,每个人看法不同。

  一篇文上架,

  第一批点进来的读者,是被文名吸引的。

  点进文的读者是被文案吸引的。

  留下来的读者是被前三章吸引的。

  给收藏的读者是被故事吸引的。

  喜欢这篇文的读者,是被文笔、风格吸引的。

  写崩了都没走的读者,是被作者吸引的,或是培养出了追文习惯,有粘性的读者。

  ……

  所以在网文界,文名的地位和作用一目了然。

  每个人有自己的考量,有的人会为了逼格牺牲一些读者基数,宁愿让第一批点进来的读者减半,也无可厚非。

  但这个帖子里,楼主只讲怎样吸睛,毕竟说起逼格的话,楼主自己都还木有

  我猜测一下,问题可能出现在层主不太清楚“故事”、“情节”、“桥段”、“细节”的意义。其实这玩意楼主学了这么多年如何讲故事,到今天也没背下具体的定义,然,大量的看剧、看文培养出一个阅读习惯和写作习惯,会有意识地把大大小小的情节点错落有致地排开。

  举个例子:

  贵妃成为了皇后——这是个故事

  皇后死了,所以贵妃升级成了皇后——这是情节(因为有因果)

  皇后活着的时候罚贵妃跪,结果皇帝及时赶来就了贵妃——这是桥段(普遍套路)

  但事情的真相,皇后其实是贵妃害死的,贵妃就是个心机白莲——这是悬念

  是什么暴露了这个悬念呢?是诸如“贵妃从来只用银质的杯子喝水”——这是细节。

  至于流水账的成因有很多,最致命的其实是机械地罗列细节、细节、细节,桥段、桥段、桥段,然而没有情节,即便有情节也和故事无关。

  当然,流水账还有其他成因,和文笔有关。比如你写文的时候不会渲染,把细节一笔带过了,把桥段写的落入俗套了,把情节编织的没有节奏了……读者看网文不会那么认真分析做阅读理解的,自然觉得“白”“平”。

  问题2

  嗯,是病,得治。

  药方:多写几遍就好了。吃过几次“没用的情节写了还得删不然就会崩”这种亏,以后自己就不写了。当然,不排除打完大纲写文时另有灵感,但你要有全然的把握,这种飞来横灵感是能把控住的。不然剧情就会像脱缰野马……脱纲就是这个意思。

  对于读者看不明白作者脑洞的问题,要分两个层面解答。

  1是技术层面,其实就是基本功不到家。作者下笔前要清楚,故事在自己心里是清晰的,在读者心里并不。你逐层剥茧也好、平铺直叙也好、推理引导也好……总之你的目的就一个——让读者跟着你一起,把这个故事补完。本着为客户服务,顾客就是上帝的理念,如何让客户体验更好,两个字“直给”。

  说句大不敬的话,读者和观众都又笨又懒,尤其网文受众,很多东西他们不会动脑去琢磨的,必须作者给到位。

  在被吐槽“脑洞太大,我跟不上”之后,建议作者君反思一下,你细节给足了么,暗示给到了么,描写是不是太含蓄,心理变化是不是还不够……

  再次重申,直给,就是直给。

  举个栗子:《反派人渣自救系统》脑洞够大不?设定多不?然,开篇就已经把游戏直给了,还通过具体情节向读者解释了什么叫“OOC”,“OOC”的后果是什么。建议层主把这个桥段翻出来看看,大概能明白什么叫“直给”了。其实就是别藏着掖着,故事要光明磊落地讲。

  2.知识层面。所谓知识层面的问题比较简单了,举个例子《离婚律师》是个行业剧,这剧我还没看过,然我知道它里面一定有大量的案例和引经据典。关于法律的常识,普通观众和读者是不知道的,但是作者一定要通过陈述把和剧情相关的知识点给出来,读者才好代入到剧情里,才能体会主人公的伟大、睿智。

  再举个栗子,星际、机甲、末世文。

  这种非常规读者观众经历过的事,有一些游戏规则、虚构的知识框架,是需要作者有效“科普”给读者的,不然他如何代入剧情呢?

  以上,是解答这位层主“脑洞够 情节设定人物都在动笔前塑造好了  但是写的时候 经常会让人读不太明白 朋友说是因为  我自己很多东西是知道的 但是读者不知道 太神秘兮兮”的疑问。

  关于“关于什么时候交待设定”“明明很多大神也没有刻意交待设定”……这个问题。

  其实找准病因,下药就简单了。关键还是前面那个问题有没有吃透,说白了就是你和读者存在“我明明全都告诉你了,你为什么不理解”“你明明什么都没有说,我怎么理解”“那好我现在全都讲给你”“求求你别一次说了这么多我不明白”……诸如此类的误会。

  举个例子,淮上最近的《提灯樱桃花》,非天夜翔的《国家一级驱魔师上岗培训通知》,这两篇都有大量的脑洞和设定,然而作者什么时候抖抖处理得很好,推荐给层主研究。

  关于人物前史,其实应该在人设那一题讲聊的。但是既然你诚心诚意地问了,我就大发慈悲地告诉你!(火箭队乱入了)

  什么时候交待前史,这个要看你是什么类型的故事。

  1.成长型故事,需要作者一股脑将前史交待请,让读者看清主人公的性格、心理,明确他的目标……如果是这种故事,我有一个小小的建议,就是挑重点,有条理。

  举个栗子,耽美有个作者牛角弓,有一篇重生文《重岩》,第一章就介绍了主角的前史。我现在不去翻那篇文,大概也回忆得出他具有以下几个特点:

  (1)社会属性——私生子,半路被父亲接回去了,斗倒了自己两个同父异母的哥哥,最后获得了家产,是个人生赢家

  (2)生理属性——抑郁症,由于长期缺乏关爱,孤独,养成了自说自话的毛病

  (3)心理转变——上辈子当了人生赢家,这辈子不想当了,打通关的游戏不想打了,这辈子就想自己干点啥,过个不一样的人生。

  印象中也就一章的分量,很简单,但很丰满,在当时也很有新意。这就是一次抖完的,但读者却不会觉得多或者奇怪,因为给出的都是有用的信息。

  大批的重生文都是这样介绍前史的,不做赘述。

  2.解谜型故事,这是重头戏。就拿墨香铜臭《魔道祖师》举栗子好了,看她是怎么抖前史的。

  首先,很多人都说《魔道祖师》结构奇怪BLABLABLA,大段回忆杀等等。但其实仔细分析,这是一个平行结构。

  过去时一条线,现在时一条线,两条线并行拧成一股麻花,互相呼应。通常都是现在的人对主角有误解,然后主角在某地遇难,然后闪回讲很多年前的真相其实不是这样,主角其实是……把前史分开了,伴随现在时的故事进展在最需要的时候一点一点抖。那么这就需要在大纲阶段把前史设计足,而且要有足够的悬念和爆点,那么当一切谜题解开,拼凑成一个完整的故事时,读者才不会有“你特么在逗我!”的感觉。

  其次,牵着读者对前史感兴趣的几个因素。

  一个是悬念——魔道祖师到底是怎样一个人。

  一个是危机——卧槽当年到底发生了什么他们能不能度过这个坎儿。

  一个是萌点基情爽点等等——很多年前小攻小受到底怎么谈恋爱的,为什么现在蓝忘机好忧伤的样子!很多年前魔刀老祖到底有多帅,穷奇道杀三千人是真的么!……

  同理,《提灯映桃花》也一样,关于周晖和凤凰的前史也是一点一点,在情节推到最高潮时抖出来的,为的是把当年的真相拼凑完整。

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  以上,楼主中午吃太饱,现在有点犯困。

  第一时间想出来的就这么多,如果还有,后文补充。

  这个问题是和结构牵扯到一起的,还真有点一言难尽。

  世界上根本不存在“读者”和“作者”的区别,只有话说没说明白的区别。

  哪怕就是写日记,给自己看呢,严格来说也要写清楚吧?我们只是习惯了用简化的语言和代词含糊过去……

  写的时候,掰开了揉碎了,详略得当,强迫自己变得贴心一点。

  嗯,我的体会就这么多了。前提是技术没问题,要是语法有问题,那再贴心读者也还是看不懂。

  三.文案

  文案还真是写网文才接触到的一个名词,从它悬挂的位置就能看出,其实它就是一个故事简介,比文名更加详细地告诉读者这篇文大概是一个什么故事,有哪些萌点和爽点,甚至雷点,有助于读者和作者互相筛选。

  文案作用不再赘述,相信再小白的作者也知道它的用途。

  下面讲文案写法。

  先说文案长度,楼主的个人习惯是控制在300字左右最好。200字讲故事,100字总结中心思想或者卖萌。当然这不是一个严格的标准。因为楼主也见过更短的文案,而且现在手机wap端对文案显示也有个限度,如果超过200多个字就要点“显示全部”,各位作者要考虑自己的文案有没有足够的吸引力让他们点“显示全部”,看完“显示全部”后,再点第一章。

  再说文案风格,楼主坚持正文是什么风格,文案就用什么风格。正剧就用正剧风,萌文就用萌文风,当然也见过正剧用萌或吐槽风写文案的,这个就看个人理解了。楼主是一切从读者出发,不建议给人留下“不要相信文案”的印象的。

  正剧风好解释,萌和吐槽风怎么讲?

  讲笑话,上小剧场。

  写完大概故事简介后,再加一个简短的小段子,把主角日常以轻松幽默的形式展现出来,让读者快速代入画面,以便想象这篇文的日常是个什么调性……

  蛮难的。

  最后说吸引人的网文文案必备要素。

  1.主人公(主人公的最突出性格要在文案里展现,关于主人公的性格,后面单开“人物”一题慢慢聊。)

  2.主要事件

  3.困难(可以上强烈对比,例如“上辈子……,这辈子……”或“别人都说他……可他偏要……”或“他本应该……然而现实的条件……”)

  4.爽点、外挂、金手指

  综上。除以上几点,楼主也不知道文案还有什么可说的了。因为想突出干货,所以只上归纳总结,但我会在下面几楼举栗子,贴几章吸引人的文案。

  都是从目前晋江榜单上扒的,借用一下,感谢各位写文的大大。

  非LZ,说点个人看法,以供参考讨论

  第一个问题是你没有理解读者的期待,或者是你前文铺垫时没有暗示给读者正确的期待

  比如一个待极品的情节,读者的期待是让反派身败名裂一辈子翻不了身,而你只是想写让反派陪一笔钱就算了结,结果读者还在期待后续的时候你已经转身走了

  平淡可能还有一点技巧原因,写高-潮要多角度地写,除了正面写主角,还有侧面写配角、群演来烘托

  第二个问题,阅历和眼界不够,卡到这种地方就要去找资料了

  想写的时候不卡文光是有大纲是不足够的,还需要细纲(章纲),这种小桥段就属于细纲范畴

  像你说的“主角初到一个新地方,通过一件事树立威信,然而这件事是什么”,通过故事背景、人物性格其实是可以推导出来的

  比如主角插班到一个精英班就读,别人都觉得主角是靠关系进来所以排挤主角,那么主角怎么打开局面?从背景来看无非两个方向——1)抓住“精英班”的优点,比精英更优秀,辗压他人;2)抓住“精英班”的缺点,精英们不会做的事,主角能做得很出彩。而根据角色性格,来决定是采取1还是2

  四.人设

  人设单开一题,但只讲一些要点,就说说怎样设计人物,处理人物关系,配角人物分量编排等等。

  关于人物,写论文的话楼主能搞几千字出来。这里就不掉书袋了,直接上干货,几句话完活儿。

  1.主要人物要立体——

  “给主角和CP设置好起点状态和终点状态,再分析出他们为什么发生这样的转变”;

  “给主角和CP各自找一个人物亮点”。

  做到这两点,基本上秒杀大片网文了,因为很多网文写手做不到以上两点,很容易忽略人物的成长性和独特性。

  举个栗子:《提灯映桃花》主角楚河和CP周晖。

  楚河的初始状态:禁欲独立有话不说;终点状态:护短软萌很依赖CP;人物亮点:凤凰,美,苏,有使命感。

  周晖的初始状态:冷漠强硬;终点状态:依旧强硬但妻管严;人物亮点:神经病,刚猛,妻控,杀子狂魔。

  总结一下,在写文过程中,人物的起始状态和终点状态的变化,要一点点体现在每一章里,在打大纲阶段做好编排布局;人物亮点要和大纲步骤1灵感激发点并列到一起,是无论如何也不能背离的,不然就是神展开……

  2.次要人物有座次——

  其实在编剧的术语里,人物还能分出好几种。但对于网文,楼主就简化一下,把除主角外所有人都划分到次要人物里。

  次要人物的作用,前文说过,“提出问题和解决问题”。

  何为“有座次”,这就涉及到前文有层主提到过的,如何分配次要人物戏份的问题。

  只讲反派出场:小反派、小反派、大反派、小反派、小反派、大反派、大大反派……前后顺序可调换,戏份一目了然,这样□□开安排为的是让读者读起来不容易猜到剧情,把大小反派顺序搞好了就是所谓的“节奏”。

  还有一句很重要的话,“反派智商”=“主角智商”。反派越强大,主角越强大。

  以及反派的强大不仅仅通过身份来烘托,衡量标准主要是他能给主角带来的杀伤力。

  关于次要人物戏份的问题,各位有空撸一遍电视剧版的《甄嬛传》把每个人出场顺序,领便当时间归纳总结下,就通窍了。

  3.人物关系要纠结——

  这个没啥好说的,越拧巴越有戏,越狗血,三角关系最稳固。

  举个栗子,淮上新书《夜色深处》主角和CP的关系那叫一个……我都不想说。

  给个最直接的找人物两点的方法。

  1.人物身份出新——《来自星星的你》和外星人谈恋爱,《我的鬼神君》小女鬼上身,《提灯映桃花》主人公都是非人类,《被隔壁直男看上怎么办》小攻是个贵族……

  2.人物关系出新——不细说了,你懂

  3.人物心理——比如人家都写一水儿的重生复仇,结果你写个重生报恩,那这就算新了。

  举个栗子:

  徐徐图之最近的新文《你喜欢的样子我都有》,光文名就很暖。

  人物身份——小受混血儿,这个年纪有两种算法,瑞典算成年,国内算未成年。

  人物关系——小攻对小受说“我是你大爷”,真的是大爷,小受是小攻发小的儿子

  人物心理——小受暗恋自己的养父,为了留在养父身边和小攻谈恋爱,彼此一点点攻陷。

  以上,希望推荐的这篇文在人设这方面能让层主有些灵感。

  四.开篇

  开篇虽然单开一题,但真的不难,所以只简单说几句开篇必备元素。

  1.人物:包含人物背景,人物性格,人物动机和主要人物关系——最好在一章内讲完,一章讲不完最多放两章。

  2.环境和基调:这一条不难理解,文风奠定基调,情节塑造环境。

  3.事件:三章内完成一个小事件,制造一个小高|潮或小冲突,给读者第一波爽感。

  4.希望和期待:通过小事件帮助读者快速建立起期待感,看到美好的希望。(哪怕是虐文也要有“虐过就会爽”的期望。因为没有读者看文是为了寻找失望的。)

  以上,是针对开篇前三章(或更多章)的必备元素。核心理念是帮助读者快速认识你的主人公,和他站在同一战线上,要么应对强敌,要么逆袭困境,要么完成任务。注意,在这个过程中,一定要通过几个苏点使你的人物可爱。

  读者在开篇弃文,大多原因是人物不可爱,代入不进去。

  根据某层主意见,楼主正文自带高亮……

  下面分析几个经典文的开篇,大家有兴趣可以翻出来看看。

  第一篇:priest《六爻》

  1.人物——

  人物:程潜,师父,小师弟,大师兄。

  人物性格:程潜一出场算是个悲情主角,很惹人心疼的小孩。CP大师兄是个奇葩。

  人物关系:程潜一点也不敬重师父,师父倒很“敬重”大师兄。

  人物前史:整个师门怎么来的都交代清楚了。

  2.环境和基调——

  修仙的大环境;贫穷的家,豪华的山门是小环境。

  正剧风,略幽默

  3.事件——

  前三章讲述木椿道人买了一个徒弟,拐了一个徒弟回山了,程潜见识到一个不着调的师父和奇葩的师门。

  4.希望和期待:一些隐约的线索让读者期待这个师门“另有隐情”,同时明确程潜是有天赋且勤奋的小孩。他日必成大器。

  第二篇:吱吱《庶女攻略》

  1.人物——

  人物:庶女十一娘

  人物关系:和丫头们的姐妹关系,和嫡母的上下级关系,和姐妹的同事关系

  人物性格:十一娘处事不惊,运筹帷幄

  人物前史:穿越的背景还有十一娘本尊的死因

  2.环境和基调——

  宅斗,步步为营

  3.事件——

  嫡母身边得力的婆子要强娶十一娘的丫头冬青,十一娘去嫡母面前走动这件事却牵扯到给京城徐太夫人做寿礼来。

  4.希望和期待——

  十一娘的智商与情商很高,她会越过越好

  第三篇:非天夜翔《相见欢》

  1.人物——

  人物:段岭

  人物性格:幼童,三观正,缺爱,心软,待养成

  人物关系:收养

  人物前史:李渐鸿的儿子。

  2.环境和基调——

  乱世纷争中的平静一隅,危机四伏

  3.事件——

  被虐的家奴段岭被郎俊侠收养,并被安排去学堂读书。

  4.希望和期待——

  段岭的身份非同小可,后面如何发展?

  五.结构

  结构还是蛮复杂的一个课题,楼主只讲楼主用过的,以及网文中比较常见的。

  按照楼主的理解,这个结构就是打点,无非是打两点还是打三点还是打多点的问题。

  1.首先上烂大街的,线性叙事结构——成长型故事(升级流,种田文,宫斗宅斗等)。这种故事定义是楼主胡诌的,覆盖类型都在括号里了,这类故事的特点就是有明确标准来衡量主角的事业成长和心理成长。

  举栗子,修仙文有修仙等级能衡量。种田文有出产作物能衡量。宅斗、宫斗文有身份地位的进阶能衡量。末世文有僵尸等级能衡量……

  楼主不讲原理,就讲一下方法。

  这类故事的结构作法——打两个点:起点和终点。

  起点人物初始状态、人际关系、拥有财富、等级。

  终点人物终点状态、人际关系、又有财富、等级。

  这两个点打完,再在中间打情节点。

  情节点分大和小,大小要错落有致,不能一直小小小小小,也不能一直大大大大大,要穿开。

  情节high度应该是一条又起伏的波浪线,越起越高。楼主就不画图了,画了还要找相册,大家自行想象一下……

  2.其次,介绍一下玄幻奇幻推理悬疑中常见的穿线式结构——单元解谜性故事。

  这种故事,就是在一个大悬念或大故事背景下,主人公分别解决小的单元性谜题或完成阶段性任务。

  举栗子《国家一级注册驱魔师上岗培训证》,主情节是小攻巴蛇之体变成魔王化龙,单元性谜题分别是鸱吻、笔仙碟仙……等。

  这种结构的搭法就是画一条线,然后在线上打点,每个点代表一个单元情节,这条线就是主线索,主线索是如何发展递进的都标示清楚。

  这里多嘴一句,类似“小攻是巴蛇”这种设定要从开端或前半部就开始铺垫,不然揭秘的时候读者会觉得意外;类似小攻变成魔王这种终点情节要在最后一个谜题抖,做单元剧的全文终结;类似小攻巴蛇化龙则是全文最高潮和终点。

  3.再次,见有层主问起15W左右长篇。其实结构和字数没关系,和故事类型有关系。鉴于这个长度写升级流和单元剧有点亏,我暂且按照传统故事结构,也就是电影故事结构来聊。

  传统的故事“开端发展高潮结局”大家都懂,这里楼主不说了,聊聊另外一种分法。

  先打三个点。

  ——O——O——O——

  —   1  —  —       2       —  —      3      —  —    4   —

  阶段1:开篇铺垫,交待信息,给冲突,给观众心里预期等等。

  点1:重大转折1,比如主角获得什么外挂,或者被施加了什么压力。

  阶段2:high起来,这部分是为了让观众或读者快乐起来,把外挂玩出花来的部分。

  点2:重大转折2,外挂坏了,或者外挂升级了,导致后面的剧情急转直下或危机四伏。

  阶段3:down下来。

  点3:重大转折3,大危机到来,人物状态down到低谷,一无所有。

  阶段4:收尾阶段,人物成长,任务完成。

  (以上是楼主缩写版,完整版参照编剧工具书《救猫咪》以及《故事》)

  4.再次,说说平行结构。其实这种结构在网文里比较少,因为节奏较快剧情紧凑而且难度大。常见于美剧。

  说是平行结构,其实是两条或多条平行线螺旋式向前滚动,并且在需要的时候交叉一下。这个交叉点是需要提前打好的。

  网文里最近见到的这种结构就是《魔道祖师》了,过去一条叙事线,现在一条叙事线,然后在推进剧情揭秘关键处交叉一下。可以想象作者在打大纲的时候应该是先把几个交叉点打了出来。

  综上所述,做结构其实就是打点和连线。

  按照不同的故事类型,把主干情节的重大转变打出点来。

  举个例子,徐徐图之的新文《你喜欢的样子我都有》是以恋爱为主线的故事,看起来是没有什么起伏的恋爱日常,但也是有打点的。可以想到这个故事的点会打在两人的关系转变上,类似“小攻小受互相利用,决定在一起”“小受喜欢上小攻决定好好跟他在一起然而小攻并不”,“小攻发现自己喜欢小受然而小受已经心灰意冷”,“小攻小受交心”……诸如此类的情节点。

  六.断章

  断章有两个含义。

  第一层顾名思义,就是这一章断在什么位置。

  第二层,是楼主觉得应该重点强调的——每一章包含多少情节量。

  1.断在哪里

  (1)即将发生:断在吵架之前,和好之前,要账之前,打脸之前,H之前……比如楼主一直嚷嚷断章断章下次更断章然而并未更,这就是即将发生的事,是能引起读者期待感的事。

  (2)正在发生:正在比武,然而没比完;正在考试,然而没考完;正在颁奖,然而没颁完……总之就是正在发生的事儿,但是不交代结果,结果在下一章。

  (3)刚刚发生:把房子点了,然后呢?把衣服扒了,然后呢?把人杀了,然后呢?……总之就是卡一个后果,让读者急切地想要知道刚刚发生的这件事会对主角产生什么影响。

  综上,卡章节卡在哪里,全看作者的恶趣味。宗旨就是:我知道你想知道,然而我不说。

  2.包含情节量

  以现在主流的更新量,每章三千字来说,每章节最好包括2到3个小节。这个就是节奏,写多了太快,写少了太拖。

  每个小节其实就是差不多一场戏的份量,或者快速地交代情节的叙述文字。

  当然也有重场戏需要写个3000字,遇上这种事儿楼主会加更再多写一些字,尽量做到每章2-3个小节。

  以上,楼主的一点小心得。没那么标准,大家随意。

  七.卖萌

  八.提升

  关于提升写作技巧的方法。楼主也只是根据自身情况制定,这里就瞎说几句。鼓励大家也根据自身状况,制定一系列的训练方案……没错,是训练。

  1.建立写作意识。

  楼主情况不太一样,自小喜欢写,念的专业也是专门培养写作。所以一直以来都有“我是一个创作者”的意识。这个意识一旦建立,就代表你告别了正常看文、观影、刷剧甚至看广告弹窗的审美习惯。

  建立写作意识,代表着时刻提醒自己“作者”的身份,时刻捕捉周围值得一写的素材,吸取优秀作品的优点,分析糟粕的缺点。

  这个习惯形成的时间越长,收获越多。

  举个栗子,楼主去电影院看《火星救援》这部片子。如果不是秉着“我是一个编剧”的心态,楼主很可能5分钟内就弃影离场了。然后,过了5分钟后楼主发现这片子很好看,便掏出手机默默按照好莱坞电影结构掐算情节点,第几分钟走哪个情节点,心中有数。然后到第二情节点,大概影片中断的时候,楼主去了洗手间,因为楼主知道在这个时间点主角将失去他现在拥有的一切——这都是套路。

  以上,楼主完全没有把自己当成普通观众,把观影当成一种娱乐,而是本着学习、练习的态度去对待。不仅一部片子,每部都是,虽然会失去很多乐趣,但是收获得更多。

  2.理论知识的归纳总结。

  先列书单——

  《故事》罗伯特麦基;(这本楼主至今没有读完,然而即便没有读完,楼主也知道这书里说了啥,因为天天有人给楼主讲!)

  《救猫咪》123;(这系列强推,楼主读完了1和半本2)

  《故事策略——电影剧本必备的23个故事段落》;(强推,这本有很多tips是技巧总结,楼主看了个大概)

  《编剧序列法》(偶尔一撸)

  《21天搞定电影剧本》(很多年前撸过,现已忘记)

  ……

  《中外文学名著解析》(各种版本,楼主从小看。不得不说很多经典故事模式都能学到。)

  楼主手头上就这些工具书,还有一部分在另外一个家里。

  楼主蛮懒,空有许多书,却多半没有撸完。许多经验也都是实战获得。工作性质决定楼主每次见人也好开会也好都是谈天说地编故事。

  这里需要强调一下,“理论”是个严肃的问题。

  天赋固然重要,但天赋无法支撑一个人走太久,想要长期在写作这条路上发展,必须依靠理论和技术。

  然而每个人的理论和技术又不同,要自己勤于总结,列出自己能接纳的tips,例如楼主这一大篇……

  归纳总结需要有逻辑,建议数学不好的买本高考习题册,做做高中数学(认真的我跟你们说)。懒于自己总结的可以多找找网上的教学贴,博采众家之长。

  楼主再次强调,本楼可能有许多歪理邪说,并不适用于每一个人。

  3.培养兴趣爱好

  这个很·重·要。写文不仅仅是写文,更是编造多种多样的人生。这要求作者必须见多识广,对各方面均有涉猎。

  楼主没事儿的时候会看看浅显易懂的心理学,比如《重口味儿心理学》(真的很好懂,撸了两遍,很有趣)。有时候也会看看《茶经》,还有时候会看看戏曲方面的书……

  综上,楼主写“一个爱喝茶的戏子突破性别障碍自成一派”的故事是没问题了,开玩笑的。

  许多姑娘爱玩网游,楼主也玩,所以撸网游文就没问题。

  许多姑娘爱追星,楼主不追,但是了解这一块。所以写娱乐圈文就没问题。

  ……

  之所以举这两个栗子,是因为有些姑娘仅仅是喜欢玩游戏和追星而已,没有抱着“我是个作者”的意识从中总结经验技巧用在自己的文里。所以她写文就没味道。

  4.扒文

  这个总有人问,楼主先把扒文的方法列出来,以后有空开个仔细认真的扒文楼把一些金榜季榜年榜扒了给大家看。

  只说要点,说多了啰嗦。

  (1)看文名

  (2)看文案

  (3)看前三章——到这里,分析(1)(2)(3)得出结论,作者是如何吸引读者入坑的。

  (4)看前十章或前十五章点击,分析弃文率,判断这本书有没有扒下去的学习价值。

  (5)看前三十章——一般好文前30章节奏最好,30章后开始水。

  (6)看完全文列大纲:按照之前楼主的大纲法把看过的这篇文列一张纸的大纲出来,分析它的结构、人物、支线等。

  (7)分析人物:做主要人物的卡片,包括这个人的生理、心里、社会关系,包括这个人的前史,动机,包括这个人的初始状态和终极状态。

  (8)分析亮点:用一个关键词分析这篇文的主要亮点或卖点,就一个词,用这个来总结写一篇文的灵感激发点。

  (9)分析每一章的章节亮点:以此学习节奏、剧情量。一般每章至少一个亮点,结尾有钩子,这样读者粘性最好。

  ……

  以上都是我胡诌的(^o^)/——

  楼主很少这样细致地扒文。但如果这样扒文你都学不到东西的话……

  5.态度

  (1)认真:错别字病句,这个不说了。(楼主也有犯,但是比以前好很多了)

  (2)坚持:日更三千有肉吃。

  (3)杜绝玻璃心:读者骂就骂了。不要因为骂声动摇信心,要稳住。

  (4)戒骄戒躁:每篇文都有它的高峰和低谷,赶上好榜一篇文一星期能涨收七千,赶不上好榜一星期反掉七十。那么反掉七十收的这星期就不更新了么?

  (5)学会投机取巧:分析好发文的时间点,分析好爬榜的积分节奏。碧水好多总结帖子的,这里楼主不赘述。

  (6)有舍有得:网文,轻松一点啦。不要修文太多次。赶紧完结这篇开下篇。

  6.阅历和年龄

  这个很重要很重要很重要很重要……努力丰富自己的阅历,增加自己的心理年龄吧小伙伴们。

  7.爱和希望

  支撑楼主走下去的,从来不是收益。虽然会不断刷数据,处心积虑提高曝光度,但是真正能令一个作者感到满足的,只有写好某一个桥段时从背后蹿起的舒爽。

  以上是楼主一点拙见,与各位分享。

  九.影视化

  简单说一下影视公司喜欢的ip特征:

  1.三观正——参照“把牛头上交给国家”。反人类反社会的肯定不能拍。所以末世文pass。

  2.省钱——都市现代题材最吃香,因为好拍。所以机甲文pass。

  3.剧情量充足——这一点很重要!!!!这里指的不是大长篇,而是情节好看,可操作性强。很多作品心理描写特别多,写了好几十万字,然人物动作少,起承转合少,这样的作品也不容易改。试想一下公司为什么爱花一笔钱砸ip?除了有固定粉丝基础外,更多的是因为剧情全在书里,这笔钱花出去知道花在哪儿了。剧本不一样,基本从大纲开始支付稿酬,剧本最后写成什么样子只有鬼知道。所以格外要求情节质量,要适合改编,要桥段精彩。

  4.出新——新题材新角度。

  5.类型剧——推理探案啦,恐怖啦这种小众题材。其实这些题材是有刚需的,只要写得好很容易被买走。

  6.延续性——指的是ip的孵化价值。拍了网剧拍电视剧,拍了电视剧拍电影,拍了电影改游戏……这都一条龙的。

  7.政策针对——穿越剧肯定不好拍了。重生还没火起来。不能宣扬同性恋,所以耽美题材最好清水或者男变女。

  Q:话说大家怎么让人物显得生动?我写的写的就觉得凸显不出来人物特点了。

  A: 1.在每个人物身上找一个特性,一个最突出的特性,使他区别于普通人。

  比如《国家一级注册驱魔师上岗培训证》,迟小多的特点就是心里满满的翻车鱼,很萌除此之外最突出的特点是学霸——学习动手能力都很强,所以他接受快,还会做法器。

  《提灯映桃花》周晖的特点就是护食,谁动我老婆我动谁全家。

  《第一宠》问水的特点就是呆,狗子,因为她就是狗。

  今天刚去看了《疯狂动物城》,兔子的特点就是正能量,满怀希望内心没有不可能。狐狸的特点就是聪明狡猾。树懒就是慢。狼就是有一个嚎,一群都要跟着嚎……

  so,要在一个突出特点上猛下药,写到位,这个人就区别于普通人了。

  2.在这个人物上找普遍性,让他回归人群。

  这个不多说,就是除了有特点之外,还要干别人都干的事儿,读者就会觉得他亲切。比如王思聪吃路边摊……

  十.情感戏

  1.人物关系、反差:

  我们正常谈恋爱都知道,太相似的两个人不适合在一起。所以楼主最常用的方式就是把两个很悬殊的人放一块儿。

  比如乞丐和富翁,大神和小白,学霸和学渣,张扬的和低调的,圣母和人渣……BLABLABLA。那么他们的情感戏,就会从大的纷争、小的摩擦中自然流露。

  2.情感障碍:

  为这两个人在一起添加障碍。这个障碍可以是单方面的,也可以是相互的。比如《提灯映桃花》里,凤凰和周晖的最大障碍在于凤凰总是自己背负过去,对自己的渊源持有深刻的怀疑,他爱周晖,但总想一个人送佛上西天解决所有的因果,哪怕会牺牲自己。而他的这个做法使周晖完全看不透他,以至于前期俩人掐架、虐恋(虽然虐中带甜),然而当真相大白,两个人突破障碍交心,剩下的就只有甜甜甜。

  向撒狗血好手淮上大大表白!

  PS:现在很多网文不添加障碍了,一路甜到尾,虽然平淡但也有人看。看各位读者选择。

  3.男主女主之间不断升级的四重矛盾:

  贫与富

  对与错

  生与死

  罪与罚

  这个是一位研究韩剧的老师上课时第一节讲的。作品中的矛盾有四重,要逐层递进,很浅显,楼主不多解释(第二层是不是对与错楼主记不清了……楼主是个学渣,各位大概就看个意思吧)。这个理论化用在情感戏里,只是想讲一个道理——

  男女主角(小攻小受)围绕产生分歧的矛盾要逐层递进,通过“分歧--统一--分歧--统一”的过程磨合情感。使他们产生分歧的矛盾,必须是从小到大排列。

  必须是先因为吃饭AA制的事情吵一架,再因为要不要借给邻居三百万吵架。总不能先吵完要不要借给邻居三百万并且达成一致了,回过头来再吵吃饭AA制。(只是举个例子哈,这个桥段就这样写也很萌,体现俩抠门儿的日常。但楼主想表达的是,矛盾愈演愈烈,情感障碍才愈来愈清晰)

  4.吵架要有内容,有层次

  首先吵架有助于情感升级。不要舍不得写吵架怕走读者,读者比你更着急让他们和好的,只要吵得合情合理。

  先定一个吵架内容——比如“你为什么不给我买包”。

  有层次——这个就比较考验技巧了。所谓的层次就是A生气B不生气,然后B生气A又心虚了,A去哄结果下不来台继续生气,A和B都生气……(只是举个例子,不能干巴巴上来就吵。)

  5.撒糖

  这个看具体读者喜好。根据主角性格设定。比如前面攻一直虐受,那所谓的撒糖就是攻后悔,疼受。

  6.一些套路段落

  初见

  心动一刻

  表白

  拒绝与被拒绝

  确定关系

  第一次接吻

  发生关系(呵,呵。虽然我也不懂合理性描写也不让写是什么规矩,连上银幕的剧本都没这么严格要求@管三)

  吵架

  和好

  ……

  以上都是套路段落,所谓的套路就是无论你怎么写情感经历都逃不出上面这些场景,把这些场景写好了,情节设计有意思了,也就有戏了。

  7.人物脆弱的时候

  字面上的意思,一个主角最脆弱的时候,另一个主角一定要在场,这就是甜文;一个主角最脆弱的时候另一个主角却不在,这就是虐文。

  综上,其实楼主自己也是感情戏苦手。就大概总结这么多。

  新人需要具备一个很重要的东西,就是文感。

  在培养出这个东西之前,就算写出来的文有人看也是白搭的,因为作品没开窍没什么价值,读者记不住,另外顶多也就停留在三四千收了,也许写到一半还会崩。

  所以楼主的建议是,多看,多总结,多学习。天赋是天生的,文感却是可以培养的。

  在培养出这个东西之前写文很寂寞,这也是正常的。楼主以前写的前两篇倒是有人看,但骂的也多。

  开窍是在第三篇文,真正写出手感以后拍砖的就已经很少了。

  所以怎么说呢,成长是一个漫长的过程。楼主没有权利和依据说你现在的文没人看是因为文感差,功力浅,但楼主可以拍着胸脯和你保证,只要方法对,方向对,下功夫,才华真的不会被埋没的。

  质变那天,鲜花和肯定会来得很突然,但你又会有一种豁然开朗的感觉,觉得啊原来这才是写文,原来我以前写的都是素材而不是故事。

  然后你会有一种想一直向前看,一直努力更深刻地探究写文方法的冲动,会学会用情节和读者沟通共鸣,甚至引导他们,娱乐他们。

  楼主略困,也不知道自己在聊个什么核心思想。总而言之吧,作者都是寂寞的。排遣寂寞的方式并不是读者的点击和留言,很多作者因为怕被影响思路,甚至不看后台和评论区的。

  排遣寂寞的唯一方式,是进化和提升。

  你需要的不是别人的肯定,而是自己的肯定。

  加油摸摸,祝好。

  补一个情感戏方面的小tip——

  就是要找到主角和CP的相处模式。

  这个模式一开始应该是固定的,一旦定下来,主角和CP就要严格遵守。

  比如《提灯映桃花》里面小受很冷漠寡情,小攻神经质占有欲很强,所以两人的相处模式就是小受不搭理小攻,小攻总使用暴力锁住他什么的,两人一见面还经常互殴。

  正因为这种相处模式是固定的,所以《桃花》一文的前半段两人在一起时基本都是这个路数。为什么要固定这样一个套路?因为这个套路便于读者掌握小攻小受的行为模式,代入他们的心理情感,甚至猜测出他们下一步的行为,也就是说这个模式是有助于读者对主角们的情感戏产生认同的。

  所以,在建置这个情感模式/相处模式的时候,要小心谨慎,每当写到两个人的感情戏都不能超出这个模式,严格按照这个套路来写。

  比如,如果《桃花》一文中,楚河变得主动温柔了,别说读者了,连周晖自己都不信。结果也确实是这样,因为楚河给周晖调酒,灌醉他,实际上是为了拿他身体里的钥匙。

  如果不是为了这个目的,心爱的淮上大人设计这个情节就是崩。但因为有了这个目的,这样设计就进入了情感模式的第二阶段——

  打破这个模式。

  顾名思义,小攻小受不再围绕之前的相处模式了,他们有了新的转变。

  依然拿《桃花》一文举例,在真相大白后,读者才会明白原来之前两个人的相处不想表面上那么别扭。周晖很暴躁是因为不自信,对楚河拿捏不稳,又猴急,不会表达自己,所以才选了比较硬汉的方式与他相处。而楚河呢,表面上冷漠却不是因为不爱周晖,而是因为背负太多,有深深的自责和使命,不想拖累周晖。

  一旦这个真相亮了出来,那么这两个人之前的相处模式,也就被打破。于是两个人再凑到一起的时候,就形成了新的相处模式——比如夫夫恩爱。

  一篇文里,相处模式可以分一到三个阶段比较合适,太多变读者也跟不上。促使相处模式转变的,就是情感戏中很重要的节点,这个点要在码结构的时候打好。

  然后节点和节点之间的所有情感戏,最好都要遵循这之间的情感模式进行,不要写脱。

  以上,是我最近的一点点心得。另外觉得淮上写情感戏还真是老练,《夜色深处》的相处模式应该也很吸引人,但这篇文我还没有深追(*^__^*)

  (笔力,代入感的问题)

  主提出的两个问题其实是同一个问题,是笔力的问题。无论是代入感跳跃还是笔法太无聊,其实都是下笔偏客观,不带感情色彩的原因。

  提一个小小的tips。

  每一个描述段落或动作小节后插一段心理描写。参考《甄嬛传》。这个写法就算不让读者带入主观视角,至少也能站在角色角度理解处境、揣摩心态。读者代入感增强了,其实就不无聊了。

  建议层主联系的时候每写完一大段就回去自己看一遍,以读者的视角重新审视自己刚刚敲好的文字。

  读的时候有几个标准:第一通顺易懂,第二情感真实,第三印象深刻(有强烈冲突,有独特创意,有强烈情感欲望等等……)。

  其实不仅仅是这三个标准,层主可以给自己提出其他要求,总之就是对自己文字的期待感究竟是什么。然后不要一气呵成地写下去,要练习一步一回头,然后是两步一回头,三步一回头,看看有没有吻合对自己文字的期待感,这样才能提升写作能力

  中国情景喜剧有三部,《我爱我家》,《家有儿女》,《武林外传》。

  情景喜剧的写作方式和我们今天探讨的课题不大一致。所以我单独回复,不高亮。

  情景喜剧简而言之,做人物,然后玩梗。

  所以你会发现,《我爱我家》,《家有儿女》和《武林外传》它们更多在描写人物与人物的冲突,人物与自身的冲突,把人物本身的矛盾点出来,让角色好笑。

  接下来,每集一个故事,围绕人物展开,玩不同的梗。

  然而在这个写作过程中,你又会发现,人物关系是没有递进的,至少没有剧烈推进——这是情景喜剧的写作方式,人物不能有成长。因为人物一旦成长,观众就跟不上了。

  举几个例子,《老友记》,《生活大爆炸》也是情景喜剧,主人公第一集什么样,你往后翻随便哪一集,他还是那个德行。什么时候他会变呢?最后一集。

  简而言之,情景喜剧做人物,只要能让人好笑,讨人喜欢,那就把一切技巧堆在这上面。剩下的就是我们之后要讲的:玩梗和台词。

  喜剧方面

  一天然喜感,在设定上挖坑,追求矛盾和对冲。

  1.人与环境的矛盾:

  (1)把正常人,放进一个不正常的环境里。

  举个例子,吕天逸《写实派玛丽苏》。

  一个宅男穿进书里,把所有耽美文的玛丽苏情节,亲自演一遍。这就是一个"正常人",经历"不正常的事"。

  (2)把不正常的人,放进一个正常的环境里。

  举个例子,拉棉花糖的兔子《我开动物园那些年》、《非职业半仙》,普遍社会环境,就是我们大众熟知的那个社会环境,但是主人公是半仙、是道士、是妖魔鬼怪和神话人物。那么在他们慢慢与环境融入的过程中就很容易做出别扭、好笑的事。

  以上两种例子,都是在说人与环境的矛盾,其实就是把读者、观众眼中他们熟悉的环境变陌生,或者把陌生的环境用熟悉的方式去体验。这样,从先天上,这种设定就是"荒诞"的,一般荒诞了,就很容易爆发喜感了。

  2.人与人的矛盾:也就是性格与性格的矛盾。

  再举个例子,吕天逸新文《逢狼时刻》,借用一下女神的文案:

  "有一只修炼成人的白兔精在中学当老师。

  因为修炼得很认真,所以白兔精能完美地隐藏妖气。

  有一天,兔老师负责的班里转来一个新学生。

  转学生是狼精,体育特长生,高大英俊,家境优越,然而狼性未除,嚣张顽劣,成日惹是生非,不好好学习,也不好好修炼,狼父母都愁白了毛。

  因为修炼总偷懒,小灰狼不会隐藏妖气,第一次见面就被兔老师识破了身份。

  白兔遇上灰狼,本能里的恐惧克服不了,所以兔老师特别害怕,一看见小灰狼就吓得腿软……"

  因为最近比较忙,所以这篇文我还在养肥中。单从文案就可以看出这是一篇写狼和兔子的文。这就属于人与人的矛盾,在做两个角色之间的对冲。

  所以我说阿逸女神在写喜剧搞笑文这方面超有天赋,她的《写实派玛丽苏》,攻和受也包含着"两种性格"的对冲,而《大触》则是角色与环境的对冲。

  再举个例子,《将军在上》,一个妖艳美男被迫娶了一个解甲归田的女将军,于是夫妻关系变得反常了,因为这两个人都不正常,互相冲突,先天好笑。

  3.人与自身的矛盾:简单来说,我不是我。

  举个例子,《太子妃升职记》,一个好色的直男穿越了,变成了后宫受冷落的太子妃,结果阴差阳错因为调戏后宫嫔妃和性格反常引起了太子的注意……

  这其实就是自己和自己的对冲,当"我"不再是"我",先天上就有了幽默的基础。

  再举个例子,我们常用的灵魂互换梗。

  男变女,女变男,这个梗既包含"人与人的对冲",又包含"我与我的对冲",不仅先天好笑,而且还非常有CP感。

  综上1、2、3,整个"一"里面,探讨的其实是"幽默的先天基础",这必须在设定上就先挖好坑,这样后面才有利于发挥。

  有时候我觉得,人的幽默感是天生的。

  换成文来说,文也需要这种"先天幽默感"。所以如何让一篇文变得好笑,讨人喜欢,那就从设定上做文章,制造冲突是最简单的做法。而冲突包含三种,跟着我说--

  1.人与换环境的冲突:我在哪儿?

  2.人与人的冲突:我在干什么?

  3.人与自身的冲突:我是谁?

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。