都在说金榜/大佬的文章节奏好(先不谈文笔及其他),这个“节奏”怎么算的?



  1、一环扣一环,看起来不会觉得疲惫

  在你对这个剧情感到无聊前切入到了下一个剧情里并激起了新的期待感和爽感

  2、我理解的节奏是,比方说一个特别危险的事件之后,有两种选择,一是再次遇到危机,二是风平浪静,再次遇到危机更有看头,也能写更多字数,但是这里要选风平浪静的日常缓一下节奏。不然读者的精神一直处于紧张状态,就会疲劳。同样的,在读者刚缓口气,觉得这个危机可算过去了,打算看萌萌哒日常的时候,意料之外情理之中的写下一个危机

  3、一个方面是起伏,主要就是主角事业或爱情的起伏。事业低谷遇到打压,或感情出现挫折为伏;解决事业困难获得n多收获,或感情解决误会并推进为起。有起有伏,伏和起的情节力度合适,节奏就好。

  另一个方面应该是情节的紧张和松弛,主要在剧情文中比较突出,一个紧张的剧情点后面,写点温馨的感情日常作为调剂,不会让情节太紧张,也不会让日常太多变得无聊,刚刚好的感觉。

  4、节奏的问题,不能单独用情节点来衡量,其实我觉得这算一个综合笔力。其中包含:对核心梗的掌握,对读者心理需求的掌握,更准确说,明不明白读者到底想看什么。

  分配到具体情节的节奏:比如这一章还是三个情节点,其中哪一个剧情是读者特别期待的?哪一个是过渡的?哪一个是欲扬先抑的抑?这里分配的笔墨都不一样,简单的章节节奏也就建立起来了。

  插一句,这里需要注意的就是,你要有能力分辨这些情节是否真的需要(看核心梗检查),是否会让读者有兴趣看下去(对比心理需求),如果没有,那就得删掉这些没用的情节,不然节奏是保证了,可是这是没用的节奏,读者也就不会注意你精心安排的节奏,反而会在后面看到真正想看的剧情时,回过头来说你这里节奏不行。

  5、一切的技巧都是为剧情服务,不论文笔节奏叙事等等,最终指向的目的也就是——让读者欲罢不能的看下去。

  好了,就是这样一个简单的中心思想,围绕这个中心思想,就知道其实节奏真的没有什么公式可言。

  发现问题,解决问题,反派第一次阻挠,小金手指压制,反派更厉害的阻挠,大金手指控场,主角大获全胜。

  上面这个,是一个剧情点的简单节奏吗?确实是前辈们总结的行之有效的经验,但是,照着这个节奏公式往里面填,十个有九个作者还是不会写,读者面无表情看完。

  6、一句话总结:(争取做到)每一个字都要写读者爱看的、期待看的。这就是节奏。

  按照这个原则,分配剧情到底该写多少字多少章,一章到底写几个情节,这是因文而异的。

  不过总体上爱看的肯定就是打脸,发糖,暧昧啊什么的,这些看文的定位,大方向大家都知道,不细说了。

  这里还有一个重点,就是打脸之前的抑、惨,读者肯定不爱看,那么就要少写吗?【绝对不可以。】

  有些作者担心虐啊,担心读者不耐烦啊,匆匆忙忙安排一个反派得瑟一下,生怕读者跑了,下一章马上安排主角打脸。

  读者:反派智障,侮辱智商:)

  甚至以前有的徒弟写得就像大纲文,生怕读者不知道主角牛皮,稍微一蹦哒就按死,审美疲劳感觉不到爽了。

  节奏是有了,不拖沓,没废话,读者也跑了。

  读者真正想看到的是:现在反派蹦哒得有多欢,接下来死得就会有多惨。

  设计打脸情节再说就太多了,这里不细说了,宗旨就是记住这两句话:1.不怕反派蹦哒2.就怕打脸没有打到位。那样读者才会觉得憋屈。

  这两句设计出来,其实就是节奏了。

  Ps.如果在反派蹦哒的时候,想减少压抑感,首先不要工具人,给这个蹦哒的做人设(像做主角人设那样),有合理动机,起码别让读者觉得侮辱智商。(如果是小反派自然不用那么麻烦,但我现在大多数是倾向于写能和主角(当时的)实力抗衡的反派,这个大家自己选择)然后要给读者暗示,主角/CP/之前的某个贵人能解决他。

  如果有感情线,那这个时候还可以互动一下撒撒糖,不是说必须现在打脸高潮,感情就得扔一边。

  一边打怪一边谈恋爱,前面反派争得你死我活,亲友团急得不行,后面两主角你撩我一下,我碰你一下,整个剧情暗潮涌动(事业+感情双发展/避免了情节过于压抑)

  最后同时达到高/潮——这个节奏,读者舍得弃文吗?

  所以一篇文节奏好不好,真的不是单单“节奏”的问题。

  7、看着觉得舒服的节奏就是好节奏,无论快慢

  这种舒服不是指情节上的快感,而是身心上的愉悦。

  8、我觉得节奏就是,你明明想着“我看完这章就睡!”,然后一章又一章,不知不觉看到了天亮。

  或者你心想“看完这段情节我就睡”,然后不知不觉进入了下一段情节,又忍不住想看完这一段。

  9、我算是最近才知道什么叫节奏吧,懂了以后写文确实提升了些,之前完结v都很难这本第一个榜,差不多就能顺v了,对大佬来说不算啥,但是对我来说真的是很大的进步。

  呃……说正题。

  节奏我现在觉得就是人物性格和故事情节的互相推进。

  通过一个情节,展现她的一面。

  然后一个情节连着下一个,环环相扣,永远要有新的东西,可以是新人物(前三章不要出现太多,还有地名,功法名啥的)转折要有,冲突要有,主角想要什么就让她得不到什么,然后她得到这个东西的过程(各种曲折,各种困难,各种打脸,可以加金手指,可以有人赏识,可以在其中招揽小伙伴)发展进度差不多也是节奏。

  我之前不懂什么叫节奏,现在却节奏太快,读者代入感不强。

  但是有节奏,哪怕快,也比没有强。

  这是一个扑街目前的感悟。就这些了。

  10、一环扣一环,看起来不会觉得疲惫

  在你对这个剧情感到无聊前切入到了下一个剧情里并激起了新的期待感和爽感排,任何写作技巧,都是为了让读者爽。节奏的安排,无论多少技巧,说到底就是为了提高阅读的舒适感。

  11、在我还是读者的时候,第一次很明确的感觉到什么是节奏还是看一本玄幻长篇的的时候

  我都想等这个事情解决后弃文了,发现又有矛盾冲突,很感兴趣的那种

  好吧,看完了这个再弃吧

  这个尾声还没过,又有矛盾吊起了我的胃口!

  然后上个矛盾擦了个尾

  就这样一路把这位大大的文追完,我就清晰的感觉到什么是节奏

  ……

  那种你喜欢的追下去的算什么?你都明明想弃了,也打算弃了,最后还是被节奏带到了大结局……我只能说节奏真厉害!

  三、剧情流大纲法-把握大纲中心事件

  由情节出发设计故事,还是由人物出发设计故事呢?这两种各有利弊,互相排斥,我思考后发现,当故事核心落在重要性和特殊性上时,会满足人物和情节同时出发的要求

  方法:增加中心事件的重要性和特殊性。

  重要性增加:时间,空间,社会,历史,政治,机会(只有一次),失败与成功(情节角度)

  情感砝码:6个角度,从悬疑,渴望,矛盾,冲突,危险,失败与成功一线之间(人物角度)

  举例

  1.定义一个中心事件:小明要过一条河。

  2.增加重要性

  增加空间重要性:这条河是国境线的河,小明要过河才能逃避战乱。

  增加冲突:第一次小明随大部队过河,但是大部队发生踩踏事件。

  第二次小明托了关系过河,但是船被愤怒的民众凿穿。

  第三次……

  增加矛盾:小明要过河就得舍弃他多年来的储蓄,而之前他视钱如命。

  增加危险:河中有食人鱼,河很宽很深,浪很大,被称为死亡之河。

  增加悬疑:河中曾今葬送过所向披靡的古罗马帝国的军队,曾今一夜之间消失了一个城镇,不能在这个河边过夜,从没有生还记录。

  增加机会成本:除了祖国军队,其他国家的军队一般都不会出现在这附近。

  增加时间重要性:午夜十一点是最后的生还机会,到时候会有祖国的巡逻队从边境略过,但是不定期谁也无法保证。

  增加机会重要性:知道消息的只有几个人。

  增加机会危机:他只剩最后的钱或体力,他把自己的所有的都压在这个决定上,如果赌输了,他只能迎接死亡了。在友情已经奔溃的河边世界,他选择相信自己的同族,冒着巨大的风险。

  加大对比度:其他国家的人,在灾难面前,互相伤害,信任变成极端脆弱的东西。

  增加渴望:他忙着工作和金钱,已经在外奔波,十年没看见女儿了。他的妻子本想在这次和他提出离婚。他的女儿二十岁生日,他保证会回到家中为她庆祝。他不能食言。

  增加失误:眼看他最后第二次要成功了,可是因为一个细小的失误功亏一篑,又要重头再来。

  3.增加特殊性

  人物特殊性:小明是国家的密探。

  继续增加特殊性(包括背景特殊性,资料特殊性,事情特殊性):在国外做卧底盗取科技资料,可是上线被发现了然后秘密被他国处理了,国家连忙召回他,他为了国家执意冒着生命危险去军事基地获取资料,这个资料很特殊可能决定国家的命运,回来时因为某些因素,和他的接头人断了联系,他处在非常危险的状况下,海关肯定会被逮住,他逼不得已只能选择走恐怖的国境河道。

  配角特殊性:接头人是被别人出卖的,但是不知道是谁,国内人只能怀疑是他,因为他没有按照要求行动,非常可疑。他怀疑是国内有内线是内奸,但是不知道是谁,如果他现身海关,他很有可能被间谍逮捕或出卖。

  背景特殊性:国家一穷二白,没有这方面的技术,在国际上被打压。这项技术与航天有关,是涉及功在千秋的伟业。

  人物身份特殊性:他的职业注定他只能默默无闻过一生,他本不是为国奉献的人,曾经很冷漠对待国家,觉得国家对他来说无所谓,他最爱金钱,事实上他去国外刚开始也是为了钱,但后来他死去的死党感染了他,他决定加入了密探。他带回了资料,但是因为国际上不能宣之于口的压力,国家只能默默发展,封锁这段档案。他的功绩,等到他60多岁才最终解封。

  河的特殊性:这条河中存在航空技术突破的秘密所在。

  等等,等等。

  反正就是随便穷举,围绕重要性和特殊性,不断加大情感砝码,然后一个俗套的爱国爱民爱家的故事就渲染出来了。ˉ﹃ˉ

  里头有很多bug,但这无所谓,反正多写点,就圆出来了。

  然后你会发现,大纲越写越多,内容越涉及越广,关键是环环相扣,还带劲。

  下面就是如何写细纲了。

  搞定大纲之后,细纲和大纲的写法略微不同。

  细纲要聚焦到具体的事件。所以,应该把它看成连贯记叙文的组合,以下我就不详细讲了,略微把重点提一下。

  小说大纲=记叙文大纲+记叙文大纲+记叙文大纲+……

  而记叙文的六要素,分两组进行设计,各个片段都要设计,注意设计每个事件时,要标注好详略的内容。

  1.时间:地点:出场人物:

  2.起因:经过:结果:

  然后事件与事件之间是过渡,过渡分时间过度,空间过渡,人物过度,事物过度,关键词过度,情感过度(这个比较牛逼,一般人感觉不到)等。

  3.方法:第一个句子带上A,第二个句子也带上A。

  举例:他吃冰淇凌的时候看见了他的女神,等他回过神来的时候,他的冰淇凌都被他座椅边的狗给吃光了。

  给A赋值冰淇凌。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。