从动漫人物谈谈小说的人物塑造技巧



  人物是一个作品的核心,对于有的作者来说,他们一整个故事,就是为了塑造那么一个人物。

  当然人性这么深度的话题我们就不在这里探讨了,这个帖子主要是为了讨论一下怎么塑造好一个人物。

  首先,作者必须知道你要塑造的是怎样的一个人物?

  他的身体状况如何?这决定了你人物的命运和心态,以及他在这个故事里可以去的地方——你总不能让一个瘸子跳水救人吧?

  他的家庭背景如何?这决定了他的处事方式,甚至很大程度上决定了他的性格。

  他的父母是什么样的人?我曾在《论强者》这本书上看过一个心理学的概念,这个概念叫做父母状态。

  具体讲解起来太麻烦,简单概括一下我对父母状态的理解就是,人在面对事情的时候,往往第一反应和他们父母在遇到同样事情时候的反应一样,也就是父母对孩子为人处事的影响。孩子会不自觉的模仿。

  这本书里举了这样一个例子来形容父母状态。

  一个新娘子烤火腿时,她的丈夫问她为什么把末端切掉,她回答,“哦,母亲总是这样做的。”

  他的朋友是什么样的人?物以类聚,人以群分,有句谚语是“告诉我你的朋友是谁,我就能告诉你你自己是谁”——朋友会让你做出和他们价值观相近的举动。

  举个例子,强取豪夺这一类的文里,男主角的朋友通常都和他一样,对女人持有一种物化的想法,也不会劝他不要对姑娘怎么怎么样,事实上,如果有一个朋友一直坚定的阻止,很多时候那个角色就不会做坏事,因为会恐惧失去这个朋友,同样,就算做了坏事,他们也会想办法瞒着朋友,相应的就会做出不同的举动。

  举个经典的人物塑造成功案例。

  《EVA》

  新世纪福音战士在人物塑造方面的成就是现在许多动漫拍马都赶不上的。

  合格的人物塑造是什么?

  就是让你觉得,这个人物就应该是这样的。

  我举例明日香。

  这个人物是什么样的人物呢?

  母亲在她小的时候精神分裂了,把一个洋娃娃当成女儿,却对真正的女儿视而不见,自杀的时候还想掐死这个女儿,带她一起走。

  父亲则是找了第二春,对明日香的态度也很漠视。

  那么,这就造成了一个情况就是——明日香是不被重视的。

  在TV版里,明日香被精神污染的时候,有一句话是反复出现的。

  “看着我啊!”

  为什么她总是强调看着我啊?就是因为她一直不是任何人心目中最重要的,没有人看着她。

  明日香是再经典不过的傲娇人物。

  傲娇人物有个共性,这个共性就是用骄傲的外表掩藏脆弱的内心,在觉得自己会被刺伤前先刺伤别人。

  为什么会有这样的反应?

  看明日香的另一句台词。

  “我谁也不需要!我一个人就能过的很好!我不需要任何人了!”

  但是这样的台词,基本上都藏着这样的潜台词。

  “不要离开我,请拉住我,不要让我一个人。”

  正是因为得不到所以才要逞强,才要假装自己不在乎,实际上在乎的要命——口嫌体正直就是这样。

  说白了就是自我保护。

  明日香的另一个特点就是非常骄傲,的确,傲娇都有骄傲的资本。她是备受期待的EVA适格者,体能优秀,学习优秀,天才少女。

  所以当这份骄傲被打击的时候,她的反弹也格外强烈。对于真治的“笨蛋”称呼,和之前认定他是靠后台上位,对绫波丽的竞争意识,都是这个原因。

  她强烈的要求将对方打压下去,要求对方的地位低于她,要求保持这种优越感,其实就是内心不安的表现。当她发现自己不是最特别的,不是最重要的时候,她就产生了将被舍弃的不安。

  而她所有不安的来源,你都可以在她的童年找到对应的原因。

  因为发生了这样的事情,她才变成了这样的人。

  ✮这就是人物塑造的第一条秘籍。

  ——人物过去发生了什么。

  ✸让人物的站姿都不一样!

  这是我在一本漫画教材上看到的话。

  在漫画里,人物站姿和坐姿的时候,腿的动作都一样,是极大的忌讳。

  这里点名批评《黑子的篮球》,动画第一季有一集就是一群人坐板凳,每个人的腿都跟520胶水沾上了一样牢牢地笔直的立着。

  腿的动作是表现一个人物性格的关键细节。

  一个内向的人,坐在那里的时候,腿会牢牢并拢。

  一个拘谨的人会将双手放在膝盖上,而且手会交叠。

  一个散漫的人会翘二郎腿。

  一个毫不在乎他人眼光并且自我中心的人会把一条腿大大咧咧地架在膝盖上。

  一个在思考的人身体会前躬,腿会后缩。

  一个多动症的人腿会抖着玩。

  一个在听音乐的人脚会跟着踩节拍。

  ……

  你看,光是一个坐姿,腿都能有这么多动作来彰显人物特色。

  用细节来显示你人物的个性

  并且,注意,一个好的漫画家能够在一张图里做到一个队的运动员的站姿,腿没有一个姿势是重复的。

  想做到人物不是千人一面吗?

  很简单。

  让他们永远不要出现相同的反应,不要说出相同的台词,不要做出相同的动作

  ✸再来聊聊人设。

  人设这玩意吧,其实是为剧情服务的。

  所以留下有用的就行了……没用的别留太多。

  某些玛丽苏神文吧……女主又会溜冰又会几百种乐器几百种舞蹈几十种棋全世界的菜式………

  ……这都是你爸爸在暑假去夏威夷度假的时候教你的吗?

  (此梗来自名侦探柯南)

  别给你的人物增加太多人设,否则他会变成宗像礼司。

  K里面我最看不懂的就是这个人物。

  他又冷静,又S,又情义,又鬼畜,又严谨,又散漫。

  一个工作狂在上班时间摸鱼拼图

  一个想救对手的人和想帮助的对象打招呼的方式是拿他头抡墙

  一个深受爱戴的领导和属下基本没有沟通而且能做到开年会没人想来

  ………

  室长你的画风太美了,这自相矛盾的我都不忍心看了。

  宗像礼司是再明显不过的,人物设定加太多以至于没有了个人特色的角色。

  所以,不要给你的人物太多人设!

  那么人设太少好不好呢?

  当然不好。

  那会让人物过于片面化。人物至少要有两面——勇敢背后的鲁莽,狡猾背后的世故,天真背后的愚蠢……等等。

  举例fate/zero中的间桐雁夜。他的自我牺牲中带着一定的自我满足想法——想要拯救小樱,没错,但是这个愿望还有另一面,那一面就是带着小樱,小凛,和他的暗恋对象葵夫人,在没有情敌(也就是葵夫人的丈夫,小樱和小凛的父亲)的远方幸福生活。

  所以当葵夫人为了他情敌的死愤怒指责他的时候他才会那么疯狂而失控。

  因为他的爱,他的决心,他的牺牲,都在这一刻被无情的否定了。

  ✮如果女主其貌不扬,就让她丑小鸭变天鹅。

  如果女主苦大仇深,就陪她走过血海滔天。

  如果女主包子隐忍,就为她干掉欺压她的人。

  如果女主疯狂放纵,就陪她一起疯,或者让她心里安宁。

  ………

  总之,女主缺啥就给她啥。

  哦对,帮女主打脸是红文成功要素,虽然我从来不写这种情节就是了。

  总之,想要言情戏好看,把女主捧成世界第一的公主殿下,最起码在文中她必须比所有同性都幸福就对了。

  之前金榜上某个文……虽然男主就是个渣,但是因为他把女主捧成了文中最幸福的女性,其他所有女性角色都很惨,所以这文还是很红的。

  ………嘛,这都是红文要素就对了。

  我不喜欢踩其他女性角色的做法,但是我非常喜欢把女主捧成世界第一的公主殿下的言情戏。

  ✸哦对,再聊聊人物合理性。

  人物的所作所为应该符合他的性格,就算要做不符合性格的事情也请给他足够的理由。

  你的剧本逊毙了这本书里有举例。一个男人对一个女人就像对一块烂抹布,而她居然就这么接受了?!——十个人看十个人都觉得这个女人有病。

  给你的女主一个接受男主/男配/恶毒女配所作所为的理由。

  对付包子女,请百度情感操控,十个包子九个都会被捆住。

  对付意志鉴定的女人………征服她们。

  ✱楼主再提一点。

  人物必须是发展的。

  无论变好还是变坏还是变平庸,你的人物必须是发展的。

  还是举例EVA,每个角色都是时刻在发展变化的。

  绫波丽的虚无,到迷茫,到坚定。

  明日香的骄傲,到脆弱,到崩溃,到再次坚定。

  真治的懦弱,到逃避,再到中二。

  每个人物都是线性发展的。

  人物的发展过程应当是一条曲线。因为就连今天的叶子都和昨天不一样。

  你的人物随着剧情发展,性格有变化吗?

  没有变化就是失败。

  我们每时每刻都因为身边发生的事情在改变,你的人物也应当如此。情节对人物产生了什么影响?人物会做出什么举动?这个举动就推动了下一个情节。

  这里点名批评魔鬼恋人,每个章节都没有连续性,只是按照顺序把相遇,萌点,告白,结局,摆成了一个便当放在你面前。但是便当是菜吗?

  那必须不是。

  魔鬼恋人的情节相互之间都没有关系。但是即使如此人物也在变化着。

  ✸塑造人物啊……

  上面总结了几点。

  第一,你要知道你这个人物有什么样的背景。

  第二,你要知道你这个人物是什么样的人。

  第三,你要了解你所写的这个性格的人到底都是什么样的,傲娇是什么样病娇是什么样暴娇是什么样,不了解你没法写的。

  第四,这个人物过去发生了什么,这些事对他有什么影响,你要清楚才行,这都是可以用的梗。

  第五,你要知道你的人物的家庭背景,这个非常重要,就算文里不写,你也要知道他的家庭背景。

  是什么性格就去研究相应的人物。

  傲娇也是不同的,可以是明日香也可以是远坂凛。所以我说家庭背景非常的重要。

  ✱既然聊到了塑造人物,就再聊一点吧。

  角色特色。

  虽然我银魂看的不多但是我也知道新吧唧的本体就是眼镜这个梗。

  给某个角色设置一个道具,让这个东西成为这个角色的标志,整个故事里没有人和他重合,这样,提起某个东西人就会想起这个人。

  比如鹿目圆的发带。新吧唧的眼镜。西索的扑克牌。十束多多良的相机。御坂美琴的运动短裤【喂。

  而且这个道具还可以成为承接剧情的重要工具,为什么不试试给一个角色一个重要道具呢?

  当然,持有道具的角色不要太多,3个以上就会让读者产生疲劳感。

  再聊聊外貌。

  角色的外貌尽量不要重合。

  有一个娇小的,就不要加其他娇小的人物。

  有一个黑长直,就尽量让其他人物不要黑长直。

  有一个硬汉,就尽量不要加太多的硬汉。

  总之,尽量让角色的外貌重合度都不高。

  拿灌篮高手举例,赤木、牧绅一、鱼住都是典型的叔(猩)脸(猩)长相。但是嘛……

  牧绅一:“赤木看上去比我老多了啊!!!”

  嘛,就是这样,如果外貌有重合度,请尽量在别的方面给他们找找区分,比如大猩猩和人猿大王和秃头猩猩的区别【喂!】。

  再来是属性。

  尽量避免属性重合。

  还是那个站姿问题,请让每一个人物——特别是主要人物——属性都不要重合。

  ✸楼主再来谈谈一个很多作者在塑造人物的时候都忽视的问题吧。

  你的角色到底需要什么?

  举个例子,有个女性角色她需要一瓶香水。那么,为什么她想要这瓶香水?

  是为了让自己更有魅力?

  是为了和男朋友约会?

  是为了显得自己有格调?

  是为了在朋友间炫耀?

  是因为这个香水是某个电影某本书某个故事里出现过的,文艺或者感动的标志?

  还是单纯喜欢这个香水的味道?

  不同的动机决定不同的剧情走向,决定不同的人物性格,你必须去想她的需要,她的行为下面,更深层次的动机,甚至是这个动机背后的故事。

  显得有魅力——她是不是有些自卑?

  和男朋友约会——她很在乎这个男人的感觉?

  显得有格调——她混的那个圈子是讲究格调的圈子么?

  在朋友间炫耀——她需要靠物质来撑起自己的场面吗?她是不是虚荣心强?这个虚荣心是不是来自从前什么人对她的否定?

  文艺或感动的标志——这个电影这本书这个故事曾经在什么情况下感动了她并且让她记住它?

  单纯喜欢这个香水的味道——她是个天真的人。

  你看,不同的动机能有这么多剧情走向,能刻画出这么多人物性格。

  去理解你的人物!去听她心里的声音!

  写虐文也好,写甜文也好,你要知道你的人物到底要什么,写虐文就夺走他要的、在乎的、守护的,写甜文就给他要的、渴望的、梦想的。

  就这么简单。

  为什么虐不到点子上为什么甜不够?

  你都不知道你的角色害怕什么不想失去什么你怎么可能知道他怎么样会疼?

  你都不知道她缺什么她想要什么她爱什么你怎么可能让她幸福?

  每个动机背后都对应着一个故事。

  好的作者会善用这些故事。

  人物是靠这些东西丰满起来的。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。