Lz逻辑性不好,看论坛说逆推大纲,也不知道怎么推,就按自己方法胡乱来,推了好几个月,最近又在bs领悟且看到了的新推法,现在把三种全都放出来,供大家作参考。
所有大纲都是以章为单位,推的章纲
三种,由易到难:分镜大纲、信息概括大纲、结构大纲
1.分镜大纲
这个命名灵感来源于漫画分镜,也称漫画分格。以镜头为单位,叙述这个镜头中所使用的写作技巧
写作技巧:包括不限于我们日常说的对比,拉仇恨,铺垫,等等(下面举例就明白了)
在这哆啦A梦图片漫画里,按格划分,是这样的:
1.大雄、哆啦A梦、静香兴冲冲的,正前往空地——塑造期待感(期待下面的转折,或期待看他们怎样快乐的玩球)
2.胖虎和小夫以打棒球为由拒绝了三人“妨碍”他们——对比突出三人的失望,突出胖虎和小夫的霸道
3.三人在路上失望地往回走-哆啦A梦突然想到妙招-开始翻找口袋,大雄一脸茫然——进行转折,失望与1中“兴冲冲”做对比,哆啦A梦想到妙招-塑造观众期待感
4.哆啦a梦拿出了道具,并把它放在了空地上——塑造期待感:观众期待这个镜子的作用,同时也为结尾打破玻璃、报复小夫和胖虎作铺垫
先总结这个分镜,再分析这个分镜里使用的技巧。长可至概括一章,短可至完整概括一个镜头的拆慢分析。
以下用吞噬星空、恐怖屋部分做例,起点可免费看
吞噬第一章(超详细版,一般是用不到这样详细的):
龙套身体强,主角体弱,对主角态度恭敬的求指导——突出主角地位不一般
龙套对话,称赞:主角是3/5000,性格好、家境一般,和另外2人不同——突出主角实力:同龄人佼佼者【爽】
主+友对话:主角连战3高级学员、女主出现但不追——主角比一般高级学员更厉害【爽】;突显主角短期目标:变强;女主出现,增加期待感
本级高手张出现,是主角手下败将,见主角绕路走——数据信息变为具体人物,带给读者以直接的冲击感【爽】;铺垫反派
谈话:高考重要——短期目标
遇到BOSS,介绍——铺垫历史,点出世界背景。
恐怖屋(简略版,所做大纲多为此类):
6.用新道具给女孩化妆(读者早知道威力-期待感)
不信邪的游客们(期待打脸游客)
7.不信邪的医学生们(读者期待打脸)
黑色星期五(读者早知道威力-期待感)
8.医学生不信邪的解释(读者期待打脸,同时也因形式不偏向主角略有紧张)
又提黑色星期五(早知道道具的威力-期待)
悬念
9.(围观群众角度)医学生害怕,心里发毛(写龙套内心开始转变)
胆小者脸色铁青连滚带爬地跑,不信邪者心惊胆寒,感到阴风阵阵(这里使用对比:相信有鬼者第一反应害怕到逃跑,不信邪的人则内心开始害怕)
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这种分镜大纲用来总结打脸爽的部分是相当有意思
以吞噬第一篇一夜觉醒:第三集九重雷刀第二章独角野猪为例
这里是主角加入了狩猎小队后,第一次向同队队员展示自己的实力
人物分配:
主角亲友
不信任主角实力的魏家兄弟
持观望态度队长
有人提议让主角斩杀比他能力较高的怪兽
亲友:认为要求太高,发出质疑,维护偏帮主角
魏家兄弟:怀疑主角
队长(能力比在场者都高):表示先看看再说
主角对抗怪兽进行中
亲友:笑着夸赞主角:看看,他反应不错吧
队长:微笑点头
魏家兄弟:一直冰冷的表情略微松了,对亲友表示反驳,认为一战未结束,不能过早下定论
主角斩到怪兽颈部
魏家兄弟:神色震惊,惊叹主角不可思议
亲友:喝彩加油
队长:微笑着点评
下一章
主角斩杀怪兽
魏家兄弟:无语的感慨“怪物”,“变态”
亲友:(得意扬扬)看,我推荐的人不错吧
队长:(些许震惊)他居然完成的那么轻松blabla
一开始不信任主角的亲友偏帮主角,到最后得意扬扬的炫耀主角
怀疑主角的人到最后对主角的实力无语
高于主角的上位者对主角的实力运用表示震惊
打脸爽通常也是这种结构,写的就是与主角立场不同,或态度不同的人,在主角展现实力前、中、后,对主角的态度转变(重点:不同事件段的态度转变)
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这种分镜大纲最容易掌握,因为是纯粹按照作者给出的信息总结技巧,总结个两三篇同类型文,再想某某情节要怎么写,都相当顺畅了(前提,你要回顾,要看,要同类型归纳,要把有缺陷的部分重点提炼练习)
2.信息概括大纲
逻辑性不好,分镜大纲无意识用了好久,直接后果是我会写某个片段,但无法把这群片段串联起来,形成一个完整的文章。
恰好有技巧贴说你要总结大纲,总结出版文大纲,因为逻辑性好。
于是选择了顾漫的微微一笑很倾城。
信息概括,简单易懂,就是概括这一章发生了什么事,因为我用分镜大纲用惯了,也直接按照镜头式来总结信息。
(前三章阿江可搜,于是便放了)
1.女主被游戏丈夫误以为丑女而离婚,转奔向小雨妖妖,从舍友处得知由于自己实力过于低调,导致被大家误认为人妖
2.婚礼当天,女主只是在他们婚礼地点挂机五分钟,被世界群众误以为要抢亲,吃瓜群众和亲友纷纷支持抢亲,期间反派小雨青青维护妖妖
3.女主坐地卖药解决困境,被全服第一大神求婚,理由是做夫妻任务,因为女主实力强悍。大神拒绝了女主说婚礼只需简单公证的请求,表示要隆重举办
这种大纲方式完全覆盖了分镜大纲带来的破碎感,第一次帮我把过于细碎的东西都给过滤掉,开始能轻而易举抓出一章的内容主线
(重点:这种大纲依然有主次信息不明确的缺点,但是对我而言,弥补分镜大纲带来的缺点更为重要。)
3.结构大纲
有了信息概括大纲之后,还是模糊感觉有问题,不知道问题源自哪里(上面说的主次不明问题),知道卟卟卟大佬的最新贴横空出世,里面按结构划分让我豁然开朗。
原帖:
【叙事·全本·2】
第二个方法是拆解,手法类似。
很多萌新在看金榜文的时候,会不自觉地把自己代入读者视角,一看就停不下来,看完了也不知道有啥好学习的,除了感觉很流弊之外其实收获不大。
这里有个方法,就是拆。
1.找本同类型/同题材金榜文
2.拆单章/全本叙事结构
大概就是这样
第一章(女主出场/刷颜值/第一个矛盾点/基本背景)
第二章(埋伏笔&悬念/男主出场/秀能力……)
第三章(………………)
第四章
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我依然去拆了微微,结构大纲如下:
1.女主与游戏前夫的矛盾:前夫男、前夫女出场/秀颜值、秀身份、秀游戏实力强1(伏笔1)
2.秀女主在世界的影响力/反派青青出场
3.秀女主在游戏的制药能力2(伏笔2)/游戏大神出场/叙述大神背景:有钱+实力高+地位高/感情线:男向女求婚(目的:伏笔1)
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从分镜和概括信息,转移到结构大纲时,吃了不少苦头,因为总是忍不住添加(吃瓜群众角度)(xx作铺垫)等等。
但收获也是巨大的。
因为是第一次知道了这个情节的用处,为什么是这个情节而不是那个情节。
总而言之,每一个情节,无论打脸或不打脸,都是在秀主角的实力、秀主角的有趣的性格、秀主角的魅力(在世界的影响力)
推这个大纲以前,我万分痛苦什么时候该推感情线,什么时候该走剧情线,由于这文本身逻辑性好,能告诉你,无论是剧情还是感情,本质上都是在描写这个人物的魅力。
后两个大纲我只用过一次,所以感想也写不出多少。
单纯算提供一个思路,以免一说到逆推大纲头脑就一片空白。
最后总结
分镜大纲:教你一个画面具体怎么写
信息概括大纲:帮你锻炼提炼主要信息的能力
结构大纲:找到参考系,明确何时该放置矛盾,何时该放感情/剧情线索
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最后给想分析微微的孩子一个提示,微微按正文划分,每4章一个小故事,前20章结构是:每一个小故事都是以有矛盾的人物开头,引出后续情节,最后插入循序渐进的情感变化
所谓后续情节,都是以人物矛盾铺设而展开的“秀个人实力”“秀个人魅力”,这类引发读者舒适的内容。
所有“秀个人实力”的同时,“有趣的性格”会紧随其后,制造出所谓的反差萌,知乎可得知,反差萌的本质是“出丑效应”,也就是说,一个本来就很优秀的人,发生一点无伤大雅的小瑕疵,反而会增加他的魅力。
反差萌,是读者移情、并喜欢角色的关键。
秀人物实力时,会辅助以秀人物魅力特质(耐心、精于计算、努力、温柔等等)
一个角色,若想得到他人喜欢,他的实力必须要强,性格要讨人喜欢的有趣,还有受人瞩目(在世界外的影响力)
以微微的男主来讲:
实力强:游戏中是排名第一的大神,校园中是众人瞩目的篮球技能很好的校草,公司里是大家都尊敬的上司
性格有趣:会故意挑起舍友斗嘴的矛盾,能一句话噎得反派脸色发青,还很正经地调侃自己父亲讲课枯燥催人睡眠
受人瞩目:游戏中人人对大神都心向往之,校园里一说他要去打篮球女主和舍友都迫不及待想去看,公司里有不少天才甘愿跟着他工作
ok,撤退。
其他回答
1、我自己的方法跟lz异曲同工,我是扒漫画,扒人设和剧情线转折,包括lz说的分镜语言,然后导到notability里,不同的类型,比如爽点、萌点、苏点标不同的颜色。这种方法对于不知道怎么立人设的新人真的很管用,看着看着你就有自己的逻辑了
2、建议你文看两遍,第一遍走情节,第二遍推章纲,如果有时间还可以第三遍学文笔。我有的文会看七到八遍,就是会花很多时间了。
3、大概,就是你想达成什么目的,然后从后往前捋。大了比如结局,想要什么结局,怎么达成这个结局,为什么会成为现在这样……
小了就是其中某一点,怎么会出现这样的情况,由某个剧情或人物,往前推原因。
我逆推大纲一般都是先把写了同一个事件的章节标出来,总结这个事件发生啥、起承转合怎样的、对后续又有什么影响。
如果原文时间线明显,还会根据时间线排列剧情发展。
就是由结果推原因啊。比如我写结果:女主被人捅了一刀,就推原因,谁捅的女主?然后定一个女配B,然后再推,她为什么捅女主,怎么捅的?就类似这样,一步步推到最开始。 |
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