叠纸大纲法构思狗血感情流


  想写一个故事,但现在一无所有,怎么办呢先想个梗吧

  首先把这个一无所有的故事想象成一张白纸。

  把白纸对折两次,很好,两次对折让我们拥有了一个“中心”,现在看看想在中心上放什么

  梗是矛盾,矛盾即是冲突,就会有“谁要做什么,但……”的转折

  所以,确定初始核心梗:

  受和攻准备结婚,向全世界宣布了好日子等待被祝福,但……就在结婚前夕,攻忽然失忆了,他的认知回到了两人关系敌对的时候。(根据设定可知,婚礼是撤不回来了,哎呀这咋办呀!很好,不知道咋办故事问题就来了,冲突就有啦)

  核心梗的核心:敌人变情人-情人变敌人

  (对没错,一定要学会分析故事核心矛盾哦,至少要学会明确自己故事的核心矛盾,不然容易迷失在故事中无数个表象或深入的次要矛盾、障眼法中。比如这个婚怎么办还要不要结的问题只是围绕着两人的矛盾关系提供一个情境,供他们展示敌人-情人这个矛盾关系如何发展演化,它并不是核心本身。)

  哎呀妈呀这个梗有点意思,我已经开始期待了,是不是就可以动手了?看我洪荒之力——不,等等!现在还不行!

  一个故事光有核心是不行的,太单薄。所以,现在让我们把故事这张“对折的白纸”打开第一次——

  核心梗显然要被展开了,让我们在“但是”之后加上一次翻转,延伸梗的长度

  但是呢,当然,既然是延伸,这个翻转不能脱离核心梗的轨迹

  核心梗的问题是攻突如其来的失忆打破了两人关系的平衡,但婚礼迫在眉睫

  很好,我们选择了受千方百计解决乱局让婚礼如期进行这一个剧情发展方向

  那么白纸展开后,另一半转折怎么写呢?

  既然婚礼问题被解决了,好像就可以甜甜蜜蜜和和美美了……不行!你们这就he去了我的故事还写不写了!

  拜托我是要写几十万字大长篇,不是来写万字小短篇的!

  所以——受发现,问题并没有解决。

  失忆并不是问题本身,这只是一个糟糕的开始。

  受准备幸福,又或者相敬如宾但努力攻略对象的婚后生活了

  他才发现。

  攻,其实没有失忆。

  对,骗他的。假的。

  啊啊啊哇好狗血我喜欢!

  但是……但是,攻为什么要骗他呢?

  问得好,问题来了就等于故事来了啊!

  所以,攻,你为什么要假装失忆呢?

  因为你不爱受,想要利用他吗?

  不不不这次我们不搞渣攻,设计一个甜一点的攻。

  emmmm……好吧搜集半天狗血之力,决定就——

  因为其实失忆的不是攻,是受。

  不不不不是失忆,受是因为这样那样的剧情设定,产生了记忆/认知混乱。其实本来两个人并没有关系,受把攻当成了他的爱人。

  但是攻一直表面敌对实际上偷偷暗恋受,看到这个错误当然是狂喜接受啊!

  结果竟然就顺利恋爱了,就要结婚了!

  这美梦也太美了吧,这么美的梦是真的吗?美到有点假了吧……

  越接近期待的结婚,攻越开始愧疚,越开始痛苦,认为这些都是自己偷来的,受并不爱自己

  最终他决定在婚姻结局已定,捆住受的自由之前,解开自己的错误

  但是因为这样那样的剧情设定,反正总之最后选了装失忆这个烂招

  一边爱的不行,一边假装冷漠厌恶,内心早哭湿了十床大棉被。

  该!叫你当大猪蹄子!

  是不是可以写了哎呀我真的好急,这么狗血的故事简直不能太棒好吗!!

  不不不别急,心急吃不了热豆腐!

  还有一层折纸没展开呢!

  上一次打开折纸,是把核心梗延续出了另一半尾巴,可以想象成把一个长度一的线段拓展成长度二的线段

  这次再打开,肯定不是在原来的方向上继续延续了,它好像是一条平行线

  这次我们给故事加一个“过去的故事背景”维度

  其实做了上一次翻折应该已经会有一点想法了

  不管是哪个维度,加梗就要加矛盾,好好好我懂了就是加“但是”嘛,别啰嗦快往下说

  所以,攻认为自己从受真正爱的人那里偷来了他的感情。

  但是。

  其实受当初喜欢的人就是攻。

  因为这样那样的剧情设定反正造成了这样的误会。

  沙雕攻一个人在心里默默表演了一出大戏。狠狠地坑了把自己。

  很好,真相揭开,误会解除,he

  完美。

  至于为什么说是平行线呢,因为很显然沙雕攻我替身我自己这条线索,不会在最后才忽然刷一下放出来,这样容易生硬

  也不会在前面就扔出来,你那么早扔出来读者刷一下看完,马上索然无味了,谁还往后咬钩啊!

  所以,这条线索,是要跟着主线,默不作声,潜移默化,不动声色,时不时透露一点痕迹拼命给读者眼神暗示,但我就是不直说,管你猜没猜到注意没注意到就是不告诉你,急死你。想知道?往下看呀,往下看你就知道啦~

  直到最后,刷一下地反转又反转,把伏笔全揭开给读者小妖精看

  这样他们就会惊喜地拍着小手给你留言:恭喜!打卡!撒花!

  机智的读者:我就知道!攻你这个沙雕!

  可爱的读者:你们快给我上车,上云霄飞车!门已经锁死了钥匙我吞了!

  其实这一步的重点是给故事提供一个最终的真相,用来安稳收尾,同时拓宽一个维度让故事更立体一点(前面的一些钩子线索,暗示背后另有缘由)

  不要被“过去的故事背景”束缚住了,定义本身不重要~

  好啦,这样你就拥有一个完整的故事框架了~

  那些模模糊糊的剧情设定啥的随便填填,或者懒得继续做大纲的稍微捋一遍应该不会出现啥问题,想想开头就开工吧,我真的迫不及待、忍耐很久啦,我要大干一场

  万小妖精快洗干净了床上等我!

  如果一定要说练习的话,个人的建议是从学文案开始,顺着总榜把感情流大佬们的文案分析一遍(没写文案或者随便写写的那种跳过就行了)

  这些文案里的矛盾都特别明显,放在外面勾引的读者欲罢不能的

  就拆解一下文案的结构,分析分析核心矛盾是什么,看看大佬是用什么方式叙述这个矛盾,最大程度发挥出它的吸引力的

  会写包含矛盾的文案了,再有意识地往核心梗的方向研究,应该很快就能有所收获了吧……

  至少我自己是这样的一个过程

  先学会写文案,然后真正认识到矛盾这东西,于是开始研究核心梗,最后灵光一闪很多东西都通了

  放两个近期的实用型干货帖(是其他大佬的帖子),给我个人启发很大,感兴趣可以看看

  先找矛盾,把框架抓出来,再回去补设定&逻辑,因为想填漏洞基本都能填上的,慢慢来就可以了

  因为一开始放不开,放不下纠结设定的思路,所以才会做不到忽略那些细节的东西去抓矛盾

  这和能不能想到反转无关呀,这是思路还没有切换过来,你的方向不在“找反转/找矛盾”上,脑洞当然开不起来啦

  补设定就是在填漏洞,有框架之后把框架填充完整是很好的,但是

  如果一开始框架没有完成就急于补设定,反而容易把故事的可能性给堵死了

  比如关于怎么造成攻的失忆这个问题,你在前面设定的越多,它的完成度也就越高,就越成为既定的事实了,失忆这件事就没办法反转了

  即使你后面想到要抓矛盾,这里也丧失了一种可能性

  等于自己把自己脑洞堵死了不让它出来工作……

  所以核心搭起来之前,尽量保持故事的开放,不要做太多具体设定啦~

  其实整理完后,发现这个方法的几次转折正好对应三幕式的几个关键节点==完美



  我好像有点明白有的咕咕可能产生的困惑了,可能是表面上举的例子有点抢镜,遮住了具体的理论和操作部分?

  把例子模糊掉再写一遍吧

  但是这样讲可能会比较抽象一点,不确定直接举例和解释原理哪个会更好理解,大家自己看吧

  1,找到一个还挺感兴趣的梗,写成“某某想做什么事,但......“的形式;

  (这一步比较简单,是前提和基础,只要自己愿意,多花点心思花点时间肯定能找到)

  2,找出这个梗里面核心的矛盾,它将成为整个故事的灵魂(比如例子里面,最开始是突如其来的失忆导致两个人对“相爱”这件事的认知不平衡(而后核心的矛盾也一直围绕在主CP对他们相爱、是一对爱人这个事实的认知不对等上面)),这一步可能有点难,但是是这个方法的灵魂吧可以说。总之要么梗足够清晰你直接就找到了故事的核心矛盾,要么你赋予它一个核心矛盾;

  3,在1里面角色想做一件事但是遭遇了一个“但”,不过这个“但"终究会有结果,角色会把1带来的乱局平稳住。(比如婚礼还是顺利完成了,或者另一种可能性中,婚礼最终取消,但受很快也会解决烂摊子并平静下来准备迎接新的生活)但!你不能让他就这样平和地收场了。角色希望得到一个平静的结果,他似乎就要心愿达成了。但,最大的恶毒男/女配出现了,对,就是你!你要不惜一切地给角色找事才行,像恶毒配角那样扔掉脑子扔掉逻辑,用任何能想到的"但是"去为难你的角色。从各种可能性里找到一条看着比较顺眼的,回过头再来圆它的逻辑。还记得2的核心矛盾?圆逻辑的时候,把它扯回核心矛盾上面;

  (比如举例中,先不顾一切,攻假装失忆这个设定单独拿出来说就是很扯啊,感觉好傻X,这要怎么圆回去嘛。不过该怎么圆是之后才要操心的问题,现在就别担心了。这个发展的确能让受整个懵掉。所以,就是它了。现在来把这个"但是"放回核心矛盾上面:核心矛盾是对关系的认知不对等,所以攻之所以装失忆,是因为他认为这段关系:源于欺骗,源于隐瞒,是不光彩的偷窃,不可能真实,不会长久。颠覆掉了受以为的美好完满)

  4,故事一波三折也总该有个收尾,结局就是用来解决故事问题的。

  而故事问题,事实上就是核心矛盾。

  再编一个“但是"解决掉它。

  就完事啦_(:3」△)_



  我好像有点明白有的咕咕可能产生的困惑了,可能是表面上举的例子有点抢镜,遮住了具体的理论和操作部分?

  把例子模糊掉再写一遍吧

  但是这样讲可能会比较抽象一点,不确定直接举例和解释原理哪个会更好理解,大家自己看吧

  1,找到一个还挺感兴趣的梗,写成“某某想做什么事,但......“的形式;

  (这一步比较简单,是前提和基础,只要自己愿意,多花点心思花点时间肯定能找到)

  2,找出这个梗里面核心的矛盾,它将成为整个故事的灵魂(比如例子里面,最开始是突如其来的失忆导致两个人对“相爱”这件事的认知不平衡(而后核心的矛盾也一直围绕在主CP对他们相爱、是一对爱人这个事实的认知不对等上面)),这一步可能有点难,但是是这个方法的灵魂吧可以说。总之要么梗足够清晰你直接就找到了故事的核心矛盾,要么你赋予它一个核心矛盾;

  3,在1里面角色想做一件事但是遭遇了一个“但”,不过这个“但"终究会有结果,角色会把1带来的乱局平稳住。(比如婚礼还是顺利完成了,或者另一种可能性中,婚礼最终取消,但受很快也会解决烂摊子并平静下来准备迎接新的生活)但!你不能让他就这样平和地收场了。角色希望得到一个平静的结果,他似乎就要心愿达成了。但,最大的恶毒男/女配出现了,对,就是你!你要不惜一切地给角色找事才行,像恶毒配角那样扔掉脑子扔掉逻辑,用任何能想到的"但是"去为难你的角色。从各种可能性里找到一条看着比较顺眼的,回过头再来圆它的逻辑。还记得2的核心矛盾?圆逻辑的时候,把它扯回核心矛盾上面;

  (比如举例中,先不顾一切,攻假装失忆这个设定单独拿出来说就是很扯啊,感觉好傻X,这要怎么圆回去嘛。不过该怎么圆是之后才要操心的问题,现在就别担心了。这个发展的确能让受整个懵掉。所以,就是它了。现在来把这个"但是"放回核心矛盾上面:核心矛盾是对关系的认知不对等,所以攻之所以装失忆,是因为他认为这段关系:源于欺骗,源于隐瞒,是不光彩的偷窃,不可能真实,不会长久。颠覆掉了受以为的美好完满)

  4,故事一波三折也总该有个收尾,结局就是用来解决故事问题的。

  而故事问题,事实上就是核心矛盾。

  再编一个“但是"解决掉它。

  就完事啦_(:3」△)_



(不过不太推荐新人去学三幕式,理解不到位容易走弯路)


当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。